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情境导入在数学教学中的应用.doc
情境导入在数学教学中的应用
[摘 要]情境导入是常见的课堂导入方法之一。数学课堂中,通过不同的情境导入进行教学,既能激发学生的学习兴趣,又能优化课堂教学,获得好的教学效果。
[关键词]情境导入 应用 定义 故事情境 游戏情境 悬念情境 媒体技术情境
[中图分类号] G623.5 [文献标识码] A [文章编号] 1007-9068(2016)36-022
“好的开始是成功的一半。”课堂教学中,好的导入不仅能够较好地集中学生的注意力,而且能够有效调动学生的学习积极性,帮助学生加深对所学知识的理解与领悟,使学生真正体会到数学学习的快乐。在数学教学中,导入的方法有很多种,其中情境导入是教师常用的导入方法之一。
一、情境导入的定义
所谓情境导入,是指教师利用语言、设备、环境、活动等手段,创设教学需要的情境,以激发学生的学习兴趣,诱导学生思考,使学生处于积极学习状态的一种技巧。因此,在情境导入中,教师需要通过“境”来表现和感染学生的“情”,通过学生的“情”来深化学生的“境”。
二、情境导入在数学教学中的应用
1.利用故事情境导入激趣
故事对学生来说有着特殊的吸引力,能有效调动学生的学习积极性。因此,课堂教学中,利用故事情境进行导入,不仅能加深学生对知识的理解,还能提高学生数学学习的兴趣。例如,教学“圆的认识”一课时,教师创设动物王国举行自行车车技比赛的故事情境进行导入:“大象是裁判,老虎、狮子、长颈鹿、猴子和大灰狼是参赛选手,它们骑的自行车的车轮形状各不相同,老虎骑的是长方形车轮,狮子骑的是正方形车轮,长颈鹿骑的是三角形车轮,大灰狼骑的是梯形车轮,猴子骑的是圆形车轮。谁会获得比赛的第一名?为什么?”……这样创设故事情境进行导入,既激发了学生的学习兴趣,又有利于引出本课学习的主题,还为学生的后续学习做好铺垫。
2.借助游戏情境导入促学
爱玩是孩子的天性,游戏能把学生的积极性最大限度地激发出来。因此,数学课堂中,教师可将游戏和数学教学相结合,这样既能让学生玩游戏,又能引导学生学习数学,一举两得。例如,教学“可能性”一课时,教师通过“猜球”游戏(准备红色盒子和绿色盒子各一个,并把四个白球放入红色盒子里)进行导入:“同学们,猜猜看,哪个盒子里有球?”学生有的猜是红色盒子,有的猜是绿色盒子,这时教师引导学生用“可能”一词对球所在的盒子进行描述。然后教师打开绿色盒子,学生发现绿色盒子里没有球,于是教师再让学生用一句话说说球在哪个盒子里,学生会自然而然地说出“球一定在红色盒子里”。这样教学,学生不再害怕数学学习,反而喜欢、乐于学习数学。
3.运用悬念情境导入助探
课堂教学中创设悬念情境,不仅可以引发学生的好奇心,还能开启学生思维的闸门,激起学生的求知欲。例如,教学“混合运算”一课时,教师可以这样的悬念情境进行导入:“开学前一天,萌萌去文具店买了4本笔记本和3支钢笔,每本笔记本11元,每支钢笔15元,请问萌萌在文具店一共花了多少钱?天天是这样算出总价钱的:11×4+15×3=44+45=89(元)。请同学们思考一下:为什么天天是先算乘法,再算加法?我们可以按列式顺序进行计算吗?”……这样教学,让学生带着疑惑进入新课的学习,引发了学生探究的欲望,达到情境导入的目的。
4.巧用媒体技术情境导入启思
多媒体集图画、声音、视频、动画于一体,能更好地唤起学生的好奇心和求知欲,激发学生的学习兴趣,启迪学生的思维。因此,课堂教学中,教师可巧用多媒体技术创设情境导入,使学生易于理解所学知识。例如,教学“比例尺”一课时,我利用多媒体播放“神舟六号”成功发射的画面来导入新课。在学生观看后,我让学生画出“飞船在蓝蓝的天空划出一条美丽的弧线”以及“飞船在离地球300千米的太空中翱翔”这样的距离,有部分学生画出来了,有部分学生画不出来。我再引导学生将这样的距离转化为可以画在纸上的距离,唤起学生的求知欲,自然地引出比例尺中图上距离、实际距离这两个重要的概念了。
此外,课堂教学中使用情境导入应注意以下问题:第一,导入时间不宜过长,避免喧宾夺主。导入只是课堂教学中的一个环节,所以教师创设的情境要简洁明快,避免喧宾夺主,把更多时间放在本节课教学的重、难点上。第二,导入内容需要紧扣教学内容,避免搞“噱头”。教师创设情境旨在把学生的注意力吸引到课堂中来,不应为了搞“噱头”,而使创设的情境脱离本节课的教学内容。即使有些“噱头”会吸引学生的注意力,但学生也只是一笑而过而已,反而容易分散学生的学习注意力。 第三,导入内容应贴近学生生活,避免教师唱独角戏。教师创设的情境应贴近学生的实际生活,避免可望而不可即,没有引起学生的共鸣,反而影响整节课的教学效果。
总之,数学课堂中,通过情境导入进行
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