第五章三维分析与制图输出.pptVIP

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第五章三维分析与制图输出

第五章 三维分析与制图输出 教学目的与要求 通过本章学习,了解ArcGIS三维分析扩展模块,掌握三维可视化与数据转换的方法,熟练掌握专题地图编制的方法。 教学重点与难点 教学重点 (1)三维可视化分析方法 (2) 专题地图编制方法 内容提要 三维分析 专题地图编制 5.1 三维分析 5.1.1 创建表面 表面模型通过对区域内不同位置的点进行采样,并对采样点插值生成表面,以实现对真实表面的近似模拟。 表面的形式:栅格模型和TIN模型。 创建表面模型的方法:插值法和三角测量法。 主要插值方法: 1)反距离权重插值 2)克里格插值 3)自然邻体法(点插值成面) 4)样条函数插值 5)拓扑栅格插值(拓扑纠正表面生成) 6)趋势面插值 5.1.2 表面分析 ArcGIS三维分析工具包括了以下表面分析工具: 山阴影工具; 坡度工具; 坡角工具; 曲率工具; 剪切、填充工具; 视域工具; 视线工具; 表面长度工具; 表面点; 体积工具; 插值工具; 切片工具; 创建等高线工具。 5.1.3 ArcScene三维可视化 主要功能: 管理3D GIS数据 进行3D分析 编辑3D要素 创建3D图层 将二维数据生成3D要素 5.1.3 ArcScene三维可视化 (1)三维场景: 用于查看浏览三维数据 5.1.4 数据转换 (1)二维要素三维化 a.从表面获得现有要素的高程值 i.将二维要素图层及表面添加到地图或场景中,选择三维分析模块中的Features to 3D; ii.选择欲转换为三维数据的要素图层; iii.设置要素的高程值数据源(TIN或表面); iv.设置输出路径及文件名后,单击OK按钮,完成操作。 5.1.4 数据转换 (1)二维要素三维化 b.通过要素属性获取要素高程值 i.将二维要素图层及表面添加到地图或场景中,选择三维分析模块中的Features to 3D,对话框如下; ii.选择欲转换为三维数据的要素图层; iii.设置要素的高程值数据源(Input Feature Attributes); iv.设置输出路径及文件名后,单击OK按钮,完成操作。 5.1.4 数据转换 (1)二维要素三维化 c.以某一常量作为要素高程属性 i.将二维要素图层及表面添加到地图或场景中,选择三维分析模块中的Features to 3D,对话框如下; ii.选择欲转换为三维数据的要素图层; iii.设置要素的高程值数据源(Numeric Constant); iv.设置输出路径及文件名后,单击OK按钮,完成操作。 5.1.4 数据转换 (2)表面数据矢量化 a.栅格数据的矢量化 i.选择Raster to Features工具; ii.在打开的Raster to Features对话框中,选择输入的栅格数据、需要拷贝到输出要素中的字段及输出要素的类型; iii. 设置输出路径及文件名后,单击OK按钮,完成操作。 5.1.4 数据转换 (2)表面数据矢量化 b.TIN数据的矢量化 i.选择三维分析的Convert TIN to Features工具; ii.选择输入的TIN数据(Input TIN); iii. 选择进行转换的类型(Conversion); iv.指定输出路径及文件名后,单击OK按钮完成操作。 5.1.5 实例讲解 实例1.表面创建及景观制作 (1)背景 开发某一地区的旅游资源,制作景区的三维景观图,直观形象地向游人展示该区域的地形地貌、秀美景观,对加强景区监管,具有重要的意义和实际应用价值。 (2)目的 通过本实例,使读者加深对表面概念及生成方法的理解,掌握三维场景中表面及矢量要素的立体显示原理与方法,熟练掌握ArcGIS软件中表面生成、表面及适量要素在场景中的三维显示及其叠加显示。 实例1 表面创建及景观图制作 (3)所需数据 a.景区等高线矢量数据; b.景区道路矢量数据; c.景区水系矢量数据; d.景区休憩地数据; (4)要求 a.利用所给等高线数据建立景区栅格表面; b.在ArcScene三维场景中,实现表面与其它要素叠加到三维显示; c.设计各要素如道路、水系等的符号化显示; d.综合考虑表面及格要素,生成区域景观图。 实例1 表面创建及景观图制作 (5)操作步骤 a.启动ArcScene,打开场景文件; b.利用等高线图层创建区域TIN; c.利用b创建的TIN创建栅格表面DEM; d.符号化设计 e.建立三维景观图 依次打开需要叠加显示的道路、水系、休憩地要素图

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