第2章 VB程序设计概述幻灯片.pptVIP

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  • 2017-02-23 发布于河南
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第2章 VB程序设计概述 第2章 VB程序设计概述 2.1 可视化编程的基本概念 2.1.1 对象和类 1. 什么是对象 对象是具有某些特性的具体事物的抽象。它是人的意识的反映,是一种以概念而存在的东西,所以对象在现实生活中随处可见。 与电脑的概念类似,在VB程序中,窗体、命令按钮、标签控件、文本框控件、列表框等都是对象。 2. 什么是类 类是创建对象实例的模板,是同种对象的集合与抽象。类是对象的定义,而对象是类的一个实例。 类的属性和方法定义了类的界面,封装了用于类的全部信息。当应用程序在某处创建一个对象时,用户只要使用对象的属性和方法进行相应操作,而不必关心其内部的实现方式。 3. 建立对象 VB使用的“可视化编程”方法,是“面向对象编程”技术的简化版。在VB环境中所涉及到的窗体、控件、部件和菜单项等均为对象,程序员不仅可以利用控件来创建对象,而且还可以建立自己的“控件”。 在窗体上建立对象有以下两种方法: 单击工具箱中的控件按钮,在窗体上拖动鼠标画出控件。画出的控件大小和位置可随意确定。 双击工具箱中的控件按钮,在窗体的中央画出控件。画出的控件的大小和位置是暂时固定的。 4. 对象的缩放和移动 直接使用鼠标拖动控件到需要的地方。利用鼠标指针对准控件的选中标志(8个小方块)出现双向箭头时,可以改变控件

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