第2章 Visual Basic程序设计概述幻灯片.pptVIP

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  • 2017-02-23 发布于河南
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2.1 程序设计方法发展简述 2.2 Visual Basic的对象及其属性、事件与方法 2.3 窗体对象及其属性、事件与方法 2.4 基本控件 2.5 创建Visual Basic应用程序的基本步骤 2.6 Visual Basic工程的组成与管理 2.1 程序设计方法发展简述 2.1.1 早期的程序设计 初期的程序设计主要考虑的是指令条数要少、运行速度要快、存储单元要省 2.1.2 结构化程序设计 程序的可读性、可维护性为目标 程序=算法+数据结构 的面向过程的程序设计 2.1.3 面向对象程序设计 降低程序的复杂性、提高软件的开法效率和改善工作界面为目标 程序=对象+消息 的面向对象的程序设计 2.2.1 Visual Basic的对象 所谓“对象”,即指任何具体的事物,是应用程序的基本运行实体。例如:现实生活中的闹钟,电视机等;在VB中把窗体和控件统称为对象。在窗体上安放对象的设计过程,就成了一种用对象组装应用程序的过程。例:在窗体上安放一命令按钮,然后运行。 Visaul Basic中的对象分为窗体和控件两大类。窗体就是窗口本身,是屏幕上的一个矩形区域;控件则是窗体上构成图形用户界面的一些基本组成部件。 VB控件分为:内部控件、ActiveX控件、可插入对象 2.2.2 对象的属性、事件与方法 1.对象的属性

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