面向对象与可视化程序设计 第十一讲(菜单设计).pptVIP

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  • 2017-02-24 发布于湖北
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面向对象与可视化程序设计 第十一讲(菜单设计).ppt

第12章 菜单设计 Huang Weitong * * 第 12章 菜单设计 用户与应用程序的交互通常是从菜单栏中选择命令或用键盘加速器的形式,因此,菜单和加速器的资源在VC++编程中是很重要的。 12.1 菜单简介 菜单一般存放在资源脚本中,在程序运行时才调用,一个菜单项一般有两个必要的部分,它们分别是字符串名如file和整数标识符,一般来说,菜单的标识符ID在资源的头文件(Resource.h)中定义,如: #define IDM_MENU1 129 其中,前缀IDM指明是菜单项,在菜单资源创建后,必须将它链接到类中,通过提供类方法来处理每个菜单项。 12.1.2 菜单结构 菜单模板用一种很简单的结构在资源脚本文件中定义,下面就是一个菜单资源模板 IDR_MENU1 MENU DISCARDABLE BEGIN POPUP File //菜单名 BEGIN //菜单File开始 MENUITEM Voice, IDC_VOICE_MENU //菜单项 MENUITEM Show, IDC_SHOW_MENU //菜单项 MENUITEM SEPARATOR //分隔线 MENUITEM Exit,

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