课程设计:实训10 排序问题.pdfVIP

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目录 一具体任务安排4 1 工作进度表及组员分工4 二软件开发环境5 1 操作系统5 2 编译环境5 3 硬件环境5 三算法设计思想及功能模块图6 1 功能模块图6 2 产生随机 6 3 文件函 6 4 排序函 7 5 计时方法8 6 功能函 设计8 四源代码9 五运行结果18 六测试19 1 随机数不同数量级的测试(测试统一使用0~9999的随机数)19 2 测试各种排序结果的准确性(测试使用10000数量级、范围0~9999的随机数) 23 七结果分析25 1 记录数据25 2 图表分析26 3 分析结论26 八收获及体会27 1 张乔粤27 2 周立策27 3 魏为康27 九参考文献28 一具体任务安排 1 工作进度表及组员分工 二软件开发环境 1 操作系统 windows 7 2 编译环境 Microsoft Visual C++ 6.0 UltraEdit 18 3 硬件环境 三算法设计思想及功能模块图 1 功能模块图 2 产生随机数 设计要求产生2000个以上的随机整数,随机整 目具有不确定性,所以 采用动 分配内存的方式对随机整 进行存储。使用stdlib.h中的malloc()函 动 分配内存。使用time.h 中的srand(time(NULL))函 设置随机数种子,rand()函 获取随机数。 3 文件函数 采用基本的fopen,fclose,fprintf函数将数据写入指定文件中,一个数据占 一行,便于后续比较,分析,测试。 4 排序函数 直接插入排序(straight insertion sort) 每次从无序表中取出第一个元素,把它插入到有序表的合适位置,使有序表仍然 有序。 第一趟比较前两个数,然后把第二个数按大小插入到有序表中; 第二趟把第三个数据与前两个数从前向后扫描,把第三个数按大小插入到有序 表中;依次进行下去,进行了(n-1)趟扫描以后就完成了整个排序过程。 直接插入排序属于稳定的排序,最坏时间复杂性为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 折半插入排序(binary insertion sort) 折半插入排序(binary insertion sort)是对插入排序算法的一种改进,在将一个新元素插入已排好序的 组的过 程中,寻找插入点时,将待插入区域的首元素设置为a[low],末元素设置为a[high] ,则轮比较时将待插入元素与a[m],其中m=(low+high)/2相比较,如果比参考元素 大,则选择a[low]到a[m-1]为新的插入区域(即high=m- 1),否则选择a[m+1]到a[high]为新的插入区域(即low=m+1),如此直至low=high 不成立,即将此位置之后所有元素后移一位,并将新元素插入a[high+1]。 折半插入排序算法是一种稳定的排序算法,比直接插入算法明显减少了关键字 之间比较的次数,因此速度比直接插入排序算法快,但记录移动的次数没有变, 所以折半插入排序算法的时间复杂度仍然为O(n^2),与直接插入排序算法相同。 附加空间O(1)。 希尔排序(Shell Sort) 先取一个小于n 的整 d1作为第一个增量,把文件的全部记录分成d1个组。所有 距离为d1的倍数的记录放在同一个组中。先在各组内进行直接插入排序;然后, 取第二个增量d2d1重复上述的分组和排序,直至所取的增量dt=1(dtdt- l…d2d1),即所有记录放在同一组中进行直接插入排序为止。 希尔排序是基于插入排序的一种算法, 在此算法基础之上增加了一个新的特性,提高了效率。希尔排序的时间复杂度与 增量序列的选取有关,例如希尔增量时间复杂度为O(n2),而Hibbard增量的希尔 排序的时间复杂度为O(),但是现今仍然没有人能找出希尔排序的精确下界。 由于多次插入排序,我们知道一次插入排序是稳定的,不会改变相同元素的相对 顺序,但在不同的插入排序过程中,相同的元素可能在各自的插入排序中移动, 最后其稳定性就会被打乱,所以shell排序是不稳定的。 冒泡排序(Bubble Sort) 冒泡排序算法的运作如下: 比较

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