第5章5.2 图像与图形.pptVIP

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* * * * * * * * 什么是计算机图形(graphics) 通过计算机和软件对景物的结构、形状与外貌进行描述(称为“建模”),然后根据该描述和选定的观察位置及光线状况,生成该景物的图形(称为“绘制”) 计算机图形也称为计算机合成图像 计算机制作图形的步骤如下: 建模/造型 (Modeling) 景物的 模型(model) (1) 建模 景物 的视图 绘 制 (Rendering) (Image Synthesis) (2) 绘制 计算机图形的绘制技术 绘制(rendering),也称为图像合成(image synthesis)——依据景物的模型,根据观察位置和光线情况,生成该景物可视图像的过程 景物图像的绘制过程 取景变换 视域裁剪 三角化 光栅化 隐藏面消除 明暗处理 阴影生成 纹理映射 景物的 模型 景物的 图像 绘制流水线(Rendering Pipeline) 物体表面用多边形进行近似表示 投影裁剪和消隐处理 明暗处理、阴影生成和纹理映射 绘制的硬件支持——显卡(图形卡) 绘制的三个基本要求: 每秒可处理的三角面片数量要大(108个) ,以生成复杂场景的图像 纹理数据库要大(几~几十GB),以生成多种多样的高度真实感图像: 绘制速度要快,游戏要求实时绘制(25帧/秒) 绘制过程中,每一个像素的颜色及其亮度都要经过大量的计算才能得到,因此绘制过程的计算量很大,特别是三维图形和动画 显卡在绘制过程中起着关键作用 绘图处理器承担着绘制过程中的大部分计算任务 计算机图形的应用 (1) 计算机辅助设计和辅助制造(CAD/CAM)。 (2) 利用计算机生成各种地形图、交通图、天气图、海洋图、石油开采图等。 (3) 作战指挥和军事训练。 (4) 计算机动画和计算机艺术。 (5) 其它:电子出版、数据处理、工业监控、辅助教学、软件工程等。 常用的矢量绘图软件 专业绘图软件: AutoCAD、PROTEL和CAXA电子图板(机械、建筑等) MAPInfo、ARCInfo、SuperMap GIS (地图、地理信息系统) 办公与事务处理、平面设计、电子出版等使用的绘图软件: Corel公司的CorelDraw, Adobe 公司的Illustrator, Macromedia公司的FreeHand, 微软公司的Microsoft Visio等 MS Office中内嵌的绘图软件: Word 和 PowerPoint中的绘图功能(简单的二维图形 ) 小结:图像与图形的比较 计算机中的“图”按其生成方法可以分为两大类: 通过数字化设备获取的“图”,它们称为取样图像、点阵图像,或位图图像等,通常简称图像(image) 通过计算机建模并绘制而成的“图”,称为矢量图形,通常简称图形(graphics); 两者在外观上很难区分,但它们有许多不同的属性,一般需要使用不同的软件进行处理 图 像 图 形 小结:图像与图形的对比 图像 图形 生成途径 通过图像获取设备获得景物的图像 使用矢量绘图软件以交互方式制作而成 表示方法 将景物的映像(投影)离散化,然后使用像素表示 使用计算机描述景物的结构、形状与外貌 表现能力 能准确地表示出实际存在的任何景物与形体的外貌,但丢失了部分三维信息 规则的形体(实际的或假想的)能准确表示,自然景物只能近似表示 相应的编辑处理软件 典型的图像处理软件,如PhotoShop 典型的矢量绘图软件,如AutoCAD 文件的扩展名 .bmp .gif .tif .jpg .jp2 等 .dwg .dxf .wmf 等 数据量 大 小 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 5.2 图像与图形 5.2 图像与图形 5.2.1 数字图像的获取 5.2.2 图像的表示与压缩编码 5.2.3 数字图像处理与应用 5.2.4 计算机图形 5.2.1 数字图像的获取 图像的获取过程 扫 描 模拟图像 取 样 取 样 取 样 数 字 图 像 分 色 量 化 量 化 量 化 从现实世界中获得数字图像的过程称为图像的“获取” 常用的图像获取设备:扫描仪、数码相机、摄像头、摄像机等 图像获取过程: 将画面划分为 M × N个网格,每个网格称为 一个取样点 将彩色图像取样点的颜色分解成R,G,B三个基色 测量每个取样点的每个分量(基色)的亮度值 对取样点每个分量的亮度值进行A/D转换,使用数字整型量表示 5.2.2 图像的表示与压缩编码 数字(取样)图像的组成 数字取样图像由M(列) × N(行)个取样点组成 取样点是组成数字取样图像的基本单位,称为“像素” 彩色图像的像素通常由3个彩色分量组成 灰度图像和黑白图像的像素

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