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第5章逐帧动画
机 械 工 业 出 版 社 CHINA MACHINE PRESS Flash CS5动画制作案例教程 机械工业出版社 教学课件 场景 图层 帧的应用 绘图纸工具 逐帧动画 应用实例 本章要点 Flash CS5动画制作 案例教程 第5章 逐帧动画 5.1场景 5.1.1场景概述 场景应用 当前场景控制按钮 场景切换控制按钮 5.1场景 5.1.2场景的基本操作 场景面板 添加场景 复制场景 删除场景 5.2图层 图层应用 普通层 遮罩层 引导层 被引导层 被遮罩层 新建图层与重命名 创建图层文件夹 将图层放到图层文件夹当中 选择、复制和粘贴图层 改变图层顺序 显示/隐藏图层 锁定/解锁图层 显示轮廓 设置图层属性 图层的常用操作 5.3帧的应用 播放头 帧标签 关键帧 帧注释 空白关键帧 普通帧 帧锚记 5.4绘图纸工具 帧居中按钮 绘图纸外观按钮 编辑多帧按钮 修改标记按钮 5.5逐帧动画的制作 5.5.1逐帧动画的概念 在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧地画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,因为它相似与电影播放模式,很适合于表演很细腻的动画,如3D效果、面部表情或人物动物走路转身等等效果,几乎可以表现任何想表现的内容。由于逐帧动画的帧序列内容不一样,不仅增加制作负担而且最终输出的文件量也很大。 5.5逐帧动画的制作 5.5.2创建逐帧动画的几种方法 1.用导入的静态图片制作逐帧动画 5.5逐帧动画的制作 5.5.2创建逐帧动画的几种方法 2.绘制逐帧动画 5.5逐帧动画的制作 5.5.2创建逐帧动画的几种方法 3.文字逐帧动画 5.5逐帧动画的制作 5.5.2创建逐帧动画的几种方法 4.导入序列图像 5.6精彩实例1 波动的信号 5.7精彩实例2 人物说话动画制作 5.8 小结 本章介绍了Flash中的场景、层、帧、绘图纸外观,以及逐帧动画的原理与各种制作方法,通过几种制作逐帧动画的方法与技巧的实例系统的应用了场景、层、帧、绘图纸外观,提高了整体制作动画的能力。 5.9项目作业 作业 谢谢大家 * * * * * * * * * 机 械 工 业 出 版 社 CHINA MACHINE PRESS * * * * * * * * *
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