加拿大四高校联合开设数字媒体硕士学位暑假小学期项目.doc

加拿大四高校联合开设数字媒体硕士学位暑假小学期项目.doc

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
加拿大四高校联合开设数字媒体硕士学位暑假小学期项目.doc

加拿大四高校联合开设数字媒体硕士学位暑假小学期项目 项目信息 传媒大学学生参加小学期2周后制作的作品视频 /v_show/id_XNTIxNTY4MzAw.html?f=5635532 /v_show/id_XNTIwMzUxNzAw.html?f=5635532 /v_show/id_XNjAyMjcxNTEy.html?f=5635532 /v_show/id_XNjAyMjcyNDQ4.html?f=5635532 /v_show/id_XNjAyMjcwNzA4.html?f=5635532 小学期记录片 /v_show/id_XNjA5OTg5Nzg0.html?f=5635532 温哥华中文媒体参访视频 /v_show/id_XMjkxNTY3MDA0.html UBC网站:http://www.ubc.ca/our-campuses/  https://www.grad.ubc.ca/prospective-students/graduate-degree-programs/master-of-digital-media SFU网站:http://www.sfu.ca/vpacademic/current_initiatives.html https://www.sfu.ca/dean-gradstudies/future/academicprograms/faculty_of_communication_art_technology/digital-media.html Emily Carr网站:http://www.ecuad.ca/programs/gradstudies/mdm BCIT网站: http://www.bcit.ca/study/programs/0210nobcit 硕士学位课程: 第一学期 数字媒体基础(Foundations of Digital Media),3学分 视觉表达(The Visual Story),3学分 跨领域的即兴创作(Interdisciplinary Improvisation),3学分 项目课程I:创造虚拟世界(Building Virtual Worlds),6学分 第二学期 项目课程II,12学分 游戏设计基础(Foundations of Game Design),3学分 第三学期 项目课程三,12学分 数字媒体领域特别主题选修课,3学分 (可从4所大学选课) 第四学期 实习 6 学分 硕士学位主要优势: 1.研究生与实践结合,基于项目式的教学,学习业界的管理和制作流程,参与真实的业界项目,不是单纯的为业界制作项目,而是要为业界解决问题,创造解决问题的方法等。学生毕业后将具备良好的沟通、创意和管理能力。 2.获得研究生学位必须要在业界实习,学校会帮助推荐实习机会。实习结束后即可毕业,有利于继续留下就业。 3.毕业后可以无条件获得2-3年工作签证。 4.毕业后为四所大学的毕业生,均可查询到档案,享有四所大学校友待遇。 5.毕业后可以直接申请BCPNP BC省省提名移民项目。 6.学生在最后一个学期可以选择做创业项目,然后进行创业实习。学校会辅助做孵化,可以在加拿大成立自己的公司。 成功案例: MDM的毕业生目前100%就业。90%从事和数字媒体相关的工作。 80%以上的毕业生留在加拿大工作,其中40%在大型公司,如EA、微软等,30%在中小型公司,20%在初创公司,10%在非公司如政府和教育机构等。 中国学生95%以上留在温哥华,并移民加拿大。 目前有9个毕业生初创企业成功运营。 44.6%的毕业生处于中级管理层阶段。 学生毕业后第一份工作:42%的学生进入游戏界,11.33%的学生进入媒体界,10.67%进入高科技界,6%进入社交网络界,6%进入教育界,其余分布在手机、电影、广告、动画、金融、市场、多媒体、交互设计、商业、音乐等行业。 学生毕业后第二份工作:32.08%的学生进入游戏界,18.87%的学生进入教育界,15.09%的学生进入媒体界,5.66%的学生进入广告界,5.66%的学生进入社交网络界,5.66%的学生进入健康领域,其余分布于与数字媒体相关的其他行业。 硕士学费: 国际学生50100加币,食宿生活费估算(2年)34744加币。 小学期课程安排案例(四周)(课程会根据实际情况有所调整) 第一周 星期一 星期二 星期三 星期四 星期五 星期六 星期日 上午 适应环境 学生介绍 熟悉校区 以人为本设计基础/规则 用户速写 (团队) 寻找问题 解决方案 用户故事 (个人) 如何表达和宣传创意 演讲练习/反馈 (团队) 对计算制作的项目创意进行

文档评论(0)

magui + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8140007116000003

1亿VIP精品文档

相关文档