- 1、本文档共36页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
灯光使用
10.2 调整灯光参数 10.2.3【高级效果】卷展栏 10.4.3 创建【自由摄影机】 10.5 综合演练 — 多视角观察室内灯光 通过摄影机与灯光的设置为室内景观模拟夜间人造灯光。多角度的摄影机设置有利于设计师更好的表达其设计意图,全方位的呈现真实的三维空间,在选择一个及佳的摄影机角度后,对室内的灯光进行综合布光,营造一定的环境氛围。参见光盘中的文件“多视角观察室内灯光.max”。最终效果如图所示。 10.6 思考与练习 (1)3dmax中灯光都有哪些种类。 (2)如何建立灯光。 (3)怎样修改以建立的灯光参数。 (4)泛光灯的使用方法,以及其参数的修改。 (5)移动目标光源时应该怎么移动,应该注意哪些问题。 (6)如何处理灯光不真实的效果。 (7)启用光线跟踪后,画面的变化有哪些。应该修改其中哪些参数使最终渲染效果达到预期要求。 (8)应用【目标平行光】、【泛光灯】模拟制作白天室内天然光效果。 (9)摄影机在哪些情况下使用较小的镜头。 (10)摄影机在创建、移动过程中应注意哪些问题。 (11)创建建筑结构的墙体,合并室内的家具及相关物体,对室内的阳光进行全局光模拟,利用摄影机创建室内角度。 【镜头】:用于设置摄影机焦距。模拟人类视角时通常为“48mm”,过短的【镜头】设置会产生鱼眼效果,过长的【镜头】则不会产生物体变形通常用来展现较远的景色。 【按钮】:单击不放会弹出下拉按钮可以分别选择控制【水平】、【垂直】、【对角】三个视角方向的视野范围。 【视野】:通过左侧按钮选择后,调整摄影机视野。 【正交投影】:单击勾选开启后,在摄影机视图中取消靠后物体的透视变形同时显示其实际尺寸。 【备用镜头】:包括九种【备用镜头】分别为“15mm”、“20mm”、“24mm”、“28mm”、“35”、“50mm”、“85mm”、“135mm”、“200mm”选择相应镜头按钮后,镜头和视角会自动更新为所选镜头。 【类型】:改变摄影机类型,在【目标摄影机】与【自由摄影机】中切换。 【显示圆锥体】:单击勾选开启后,在摄影机视图以外的视图显示摄影机范围。 【显示地平线】:在摄像机视图中显示地面水平线位置。 【环境范围】:该区域是用来控制大气影响范围。其中【显示】单击勾选开启大气开效果。【近距/远距范围】决定黄灰色方框位置。 【剪切平面】:用与控制渲染时的范围。其中【近距/远距剪切】通过调整可以调控远距离与远距离切面位置。 【多过程效果】:用于制作摄影机【景深】或【运动模糊】效果。单击勾选启用后可以产生特效,单击预览可以在摄影机视图中展示特殊效果。 【多过程效果下拉菜单】:用于选择多过程效果的类型,有【景深mental ray】、【景深】、【运动模糊】可供选择。 【渲染每过程效果】:单击勾选启用后,使用【多过程效果】特效渲染都会进行逐层渲染,渲染速度降低但效果好。 【目标距离】:【自由摄像机】无该选项。此数值是【目标摄影机】特有数值,可以控制目标点与摄影机之间的距离。 【使用目标距离】:单击勾选后使用参数中的【目标距离】。 【焦点深度】:如果不开启【使用目标距离】则可以使用该参数改变指定焦距深度。 【显示过程】:单击勾选后,渲染的时候显示其中多重过滤的变化,关闭后知显示最终效果。 【使用初始位置】:单击勾选后,则使用摄影机位置进行渲染。默认为勾选。 【过程总数】:通过修改控制渲染场景中的周期数量,增加会在呢国家渲染是的特效效果同时增加渲染时间。 【采用半径】:通过调整可以控制场景中的模糊变化效果的移动距离,增加数值会增加模糊效果,减少会降低模糊效果。 【采样偏移】:通过调整可以控制【景深】模糊效果。数值在0.0-1.0之间调整。 【规格化权重】:单击勾选开启后,将统一权重值,使效果更为光滑。 【抖动强度】:用于设置周期抖动强度。 【平铺大小】:通过调整控制抖动团队大小。 【禁用过滤】:可以减少渲染时间,但是将关闭抗锯齿效果。 【禁用抗锯齿】:单击勾选后抗锯齿失效。 第10章 灯光与摄影机 灯光与摄影机是在效果图制作中机器重要的一部分。灯光的种类繁多,想要制作出真实的效果图,就必须熟练掌握各种灯光使得在电脑里面虚拟的三维空间更加真实、美观。摄影机则是模拟视角,制作动画中必不可少的组成部分。 重点知识 灯光的基础。 创建各种不同类型的灯光。 修改灯光的基本参数。 使用各种灯光模拟室内灯光。 摄像机的创建于参数设置。 练习案例 简单的灯光制作 简单的太阳光制作 夜间简单室内灯光制作 光线跟踪的使用 创建目标摄影机 10.1灯光的类型 灯光在3DMAX中主要分为【标准灯光】和【光度学灯光】两类,在【创建】命令面板中单击按 钮即可选择灯光。在【标准灯光】和【光度学灯光】中又细分了各种不同的灯光,来满足我们各种不同的
您可能关注的文档
- 深圳市宝安区上合小学广播系统.doc
- 深圳市社会医疗保险定点医药机构信用等级评定结果公示.doc.doc
- 深圳市源泉光电子销售部.doc
- 深圳市金融创新奖申请表-深圳市金融办.doc
- 深圳市市政基础设施工程档案卷内目录-深圳档案局.doc
- 涎腺肿瘤腺淋巴瘤病理.ppt
- 深圳西部港口环境概述-蛇口集装箱码头.doc
- 深圳检验检疫智能管理系统.doc
- 深圳航空网上值机使用手册.doc
- 深安集团营销总监崔传亮,业务值班手机13439982357,公司直线.doc
- 目标隐身技术.pptx
- 专题09 特殊方法测量密度(解析版)-2025年中考物理答题技巧与模板构建.docx
- 广东省佛山市南海区大沥镇2024-2025学年度第二学期八年级英语期中考(含答案).pdf
- 2024年茅台集团春季校园招聘笔试笔试参考题库附带答案详解.pdf
- 成果学习目标.pptx
- 专题11 与杠杆相关的四类常考问题(解析版)-2025年中考物理答题技巧与模板构建.docx
- 专题10 必考的功功率与机械能问题(解析版)-2025年中考物理答题技巧与模板构建.docx
- 广东省佛山市三水区2024—2025学年八年级下学期中生物试题(含答案).pdf
- 二节绿色植物对有机物利用课件.pdf
- 2025年中考总复习突破实际应用综合课件.pptx
文档评论(0)