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论网络虚拟财产的法律属性
——以QQ为视角,探讨虚拟财产的可继承性
上海大学 东方贱人
摘要:随着全球信息技术的不断发展,互联网已经融入了人们的日常生活。随之引发的网络虚拟财产的继承纠纷对传统民法上的继承造成了一定程度的挑战。在现行的法律并没有具体有关网络虚拟财产继承方面的条款,但是由于虚拟财产的继承引发的纠纷已经在生活中出现,而且不在少数。本文即是以对QQ空间的分析为视角,对虚拟财产的可继承性进行一定程度的探讨。本文认为虚拟财产是“物”的一种,物权的所有者是网络运营商,不论是QQ号还是QQ空间都是属于网络营运商,用户只是拥有使用权。但是,QQ空间中的内容能否继承可以分情况讨论。
关键字:虚拟财产、法律归属、物权、法律归属
一、前言
自20世纪九十年代,中国开始发展互联网,一方面互联网以飞速在发展,另一方面也深刻地影响着人们的生活。互联网,在当今社会,已经不单单是人与人之间交流互通的工具,同时也使得人们的衣、食、住、用、行,也离不开互联网。人们对于互联网的使用,使得互联网成为人们日常生活的一部分,融为了人们的生活方式。互联网的使用,一方面使得人们的生活变得更加便捷;另一方面伴之互联网兴起新的法律问题也随之产生。中国互联网信息中心发布《第35次中国互联网络发展状况统计报告》。《报告》显示,随着移动互联网的快速崛起,2014年中国网民规模6.49亿,互联网普及率为47.9%,其中网络游戏用户达到3.91亿人,占网民人数六成以上。当这些网络游戏的用户,由于不同的原因死亡之后,他们的继承人能否像一般财产继承的方式继承被继承人的账号,这样的问题就会出现。然而,在现如今的法律文本中却没有明确说明此类问题;在司法实践中已经出现了这样的真实案例:例如居住在湖南长沙的市民王先生在生前与其妻子夏女士有大量的往来信件和照片保存在自己的QQ邮箱。天来横祸,王先生遭遇车祸不幸去世,悲痛欲绝的夏女士想到自己丈夫生前QQ邮箱里保存的来往信件及照片,想要整理,以缅怀故人。但夏女士之后在与腾讯公司的交涉之中,
想要获得其亡夫的QQ邮箱密码都被腾讯公司无情拒绝。此事已经媒体报道,立即引起民众一片哗然,至于QQ邮箱能否被继承的问题,引起了广泛的争议。
QQ空间可继承性分析
(一)虚拟财产的概念
要回答本案当中的问题,即QQ空间是否能够继承。QQ空间是否属于虚拟财产?虚拟财产实质的权利属性是什么?拥有虚拟财产的权利人到底享受怎样的权利?它们所享有的权利类型和范围如何?如何根据权利特性进行保护都是我们需要得到回答。
什么是虚拟财产?虚拟财产应当是存在于网络环境或网络空间中,以数字化的形式来模拟现实事物,具有相对独立性,可以被独占享有。由于目前网络游戏的盛行,虚拟财产在很大程度上就是指网络游戏空间存在的财物,这些虚拟财产在一定条件下可以转换成现实中的财产。但我们这里讨论的虚拟财产,不局限于网络游戏中的财物。
(二)虚拟财产的特性
(1)虚拟财产的财产特征
民法意义上的财产,其范围相当广泛。既包括有形财产(即通常所谓的物或有体物),也包括我们所说的无形财产(如商誉、商标、专利等);既包括积极财产(即对主体能产生积极的有益的收益,如债权),也包括消极财产(仅仅指债务,这对主体产生负面效益)。只要是财产就应当满足是财产的条件,(1)有用性,具有使用价值能满足人们的需要。(2)可支配性,能为人力所控制具有支配性。(3)原则上存在于人体之外。(4)具有稀缺性,不能无限量的存在。
而虚拟财产也拥有属于财产的一切特性,第一,价值性。如何获得虚拟财产的?一是玩家自己通过玩游戏升级获得,二是支付金钱从其他玩家或者网络游戏的运行商处购买所得。这两种方式都是网络玩家付出时间、精力等劳动性投入和大量金钱而获得虚拟财产,本质上没有差别。既然虚拟财产能够被网络玩家所使用,也能在转让中被估值,自然是使用价值与价值的结合体;第二,稀缺性,
网络游戏中每一个帐户名,每一个玩家的用户装备都是唯一的,相同的装备或宝物源代码不同。一些高级的装备和宝物更是限量的,不是每一个游戏玩家都可以获得。第三,可控制性,游戏中的装备(虚拟财产)能够被玩家所使用,而且它也存在一定的网络介质当中,玩家能够通过其自身的账号实现对自身虚拟财产的有效控制。
(2)虚拟财产的法律特性
首先,虚拟财产不占据一定的物理空间,它是无形的,存在于虚拟的空间,因而其保护对象是无形的物质形态。虽然“虚拟财产”是数字化的物,不能被人们用双手触碰得到,不是现实中存在真实的物体,而是一些光、电子的聚合,且只能在网络这一虚拟的环境中被玩家所使用,更多呈现的是这些真实物体的模拟影像图,但是这个“物”就是这些模拟影像的实在。因此有人认为虚拟财产是知识产权,但这样会直接忽略虚拟财产的物之属性。知识
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