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面向对象程序设计 Java 索 望 Email:suowang@ 网络存储密码:wlgcx2003 课程说明 课程性质:必修 课时:讲授(30学时)+上机(18学时) 教学大纲与授课计划 成绩 平时(30%) 考勤、作业、平时表现等(15%) 上机考勤、上机表现与实验报告(15%) 期末(70%) 课程目标 首要目标 学习并掌握Java编程语言:语法、规则、模式以及代码风格等。 理解面向对象编程思想,掌握面向对象编程的过程、方法与技术; 学习使用JDK类库以及其他第三方的类库 具备一定的Java项目实际开发能力; 次要目标 深入理解、灵活应用面向对象编程技术 理解Java虚拟机相关知识 课程安排 面向对象开发方法概述 Java程序设计入门 Java语言基础 Java面向对象编程基础与进阶 异常处理 多线程 Java集合 Java I/O 图形用户界面 Java常用类 Java类与对象生命周期 教材与参考手册 教材 Java面向对象编程 最重要的参考手册 Java API Documentation /javase/6/docs/api/ 参考书籍 Java编程思想(Thinking in Java) 作者:?[美] Bruce Eckel 译者:?侯捷 Java核心技术:卷ⅠII 作者:?昊斯特曼?/?Gary Cornell Effective Java中文版 作者:?[美]Joshua Bloch 译者:?潘爱民 参考网站 /technetwork/java/index.html / /developerworks/cn/java/ /index.jspa / / / Chapter 1 面向对象开发方法概述 软件开发方法 结构化开发方法 面向对象开发方法 面向对象开发的核心与概念 UML(Unified Modeling Language)语言简介 示例程序-Panel系统 小结 Chapter 1 面向对象开发方法概述 软件开发方法 结构化开发方法 面向对象开发方法 面向对象开发的核心与概念 UML(Unified Modeling Language)语言简介 示例程序-Panel系统 小结 软件开发方法 软件开发的生命周期 需求分析 软件设计 概要设计 详细设计 软件编码 软件测试 软件部署 软件维护 软件开发方法 优良软件系统应具备的特点 软件开发方法 通常将软件系统划分为多个子系统进行设计与开发 结构化开发方法 SASD方法,E.Yourdon和L.L.Constantine于1978年提出 SA(Structure Analysis)-SD (Structure Design) - SP (Structure Programming) 按功能划分软件结构,将功能看成是: 自顶向下设计,自下向上编码 程序主体是方法(函数),方法是最小的功能模块 结构化开发方法 示例程序:Panel系统 缺陷: 可维护性和可扩展性不强 模块间松耦合性不高 面向对象开发方法 概念: 是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,简称OO (Object-Oriented)方法,是建立在“对象”概念基础上的方法学 包括: 面向对象分析 (Object-Oriented Analysis OOA) 面向对象设计 (Object-Oriented Design OOD) 面向对象编程 (Object-Oriented Programming OOP) 面向对象开发方法 面向对象程序开发 传统的程序开发主张将程序看作一系列函数的集合,或者直接就是一系列对电脑下达的指令; 面向对象程序开发中的程序则是包含各种独立而又互相调用的对象的集合; 面向对象程序开发中的每一个对象都应该能够接受数据、处理数据并将数据传达给其它对象,因此它们都可以被看作一个小型的“机器”,或者说是负有责任的角色。 面向对象开发方法 面向对象分析与设计 建立模拟问题领域的对象模型 自底向上的抽象 把问题领域中的事物抽象为具有特定属性和行为的对象 把具有相同属性和行为的对象抽象为类 将具有共性的类的共性抽象到父类 自顶向下的分解 统一建模语言(UML)应用于面向对象分析与设计 Chapter 1 面向对象开发方法概述 软件开发方法 结构化开发方法 面向对象开发方法 面向对象开发的核心与概念 UML(Unified Modeling Language)语言简介 示例程序-Panel系统 小结 面向对象开发的核心思想与概念 对象(Object) 类(Class)和类型(Type) 消息(Message)和服务(Service) 接口(Interface) 抽象(Abstract) 封装(

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