SE10人机界面的设计.pptVIP

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  • 2017-02-28 发布于湖北
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引言 人机界面(HCI)通常也称为用户界面,它是交互式应用软件系统的门面 设计用户界面要充分考虑到人的因素,如用户特点,用户怎样学会与系统交互工作,用户怎样理解系统产生的输出信息以及用户对系统有什么期望等 还要考虑界面的风格,可用的软、硬件技术及应用本身产生的影响 本章分别讨论人的因素、人机界面风格、人机界面设计过程和人机界面实现的原则 本章提要 人的因素 人机界面风格 人机界面设计过程 人机界面实现的原则 人机界面标准 支持界面设计的CASE工具 人的因素 所谓“人的因素”有三层含义: 人对感知过程的认识,包括视觉、阅读时的认知心理、记忆、归纳与演泽推理等 用户已有的技能和行为方式 用户所要求完成的整个任务以及用户对人机交互部分的特殊要求 由于用户通过界面与程序(系统)交互,因此只有充分考虑了人的因素,对话才能和谐、流畅,否则系统内部无论设计得多么合理,整个系统也将表现得不够友善 人类感知基础 人通过感官认识客观世界,因此,设计人机界面要充分考虑视觉、触觉和听觉的作用,这样才能使用户有效地从系统获取信息,并存入人的记忆中,然后用归纳和演绎的方法进行推理 大多数人机界面都在可视介质上实现(例如打印输出的报告、图表,终端屏幕或显示面板等)。此时,用户总是眼、脑并用,根据所显示内容的体积、形状、颜色、方向、移动和其他种种表征解释所获可视信息 很好地表示这些可视信息是设计“友好”界面的

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