3Dmax制作铅笔图文教程.doc

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3Dmax制作铅笔图文教程

初级铅笔图文教程 先上效果图。 嗯······不是很好,所以才是初级教程嘛!下面给大家讲一下! 先画一个如图参数的圆锥; 2.转多边形,删除底面,再把顶端的点塌陷一下; 3.选一个正交顶视图,在点模式下如图切割,完成后选所有点进行焊接; 4.选择六边形之外的点,删除; 5.进入边界模式,在透视图中,按住shift拖动两次,第一次拖动少点; 6.选择下面的所有点,拍平; 7.选择上面的边,连接,调到下面锁边; 8.如图选择两条边,再用石墨工具加选,再切角; 选择图示的小边,用相似选择工具加选,右击转为点选择,塌陷; 10.用切片平面切出笔尖部分; 11.选择顶点,切角,选面,插入,移动······不断重复,做出如图结果; 在正交顶视图中,用切割整理一下顶部; 13.回到透视图,选择顶面中间两个点,打开软选择,调节影响范围,然后拖动做出造型; 14.选择笔尖下面的边(选一条,然后循环),用切角做锁边; 15.选择边界,封口,选面,插入(插入量要恰好使最近的点相交),直接转为点选择,焊接(点数减6); 16.再次插入,转点,塌陷,切角(尽可能大); 再次选择底面,在正交顶视图插入,使得大小与笔尖一致,然后继续插入一点锁边; 18.在前正交视图选择元素,用切片平面给铅笔下端锁边; 19.选择元素,材质ID设置为1; 20.选择上部的面,扩大两次,收缩一次,调ID为2; 21.选择最上面的面,ID设为3; 22.选择最底的面,扩大三次设ID为2,收缩两次再设ID为3; 23.用多维子材质,按照ID号调好材质赋予物体。

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