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3DVIAComposer基础培训
3DVIA Composer 基础培训
朱文欣 技术经理
上海三泽网络
3DVIA Composer Training
Lesson 1 开始
学习目标:
启动3Dvia Composer软件
学习3Dvia Composer的关键术语
认识3Dvia Composer用户界面的主要构成
3Dvia Composer软件的控制设置
创建一个图像文件
什么是3Dvia Composer
3Dvia Composer可以基于3DCAD数据发布2D和3D的输出,数据来源于3DCAD系统,用户使用3Dvia Composer不需要任何CAD的知识或培训。
3Dvia Composer标准工业输出格式:
2D矢量图:SVG和CGM
2D高分辨率的光栅图像:TIFF,JPG,PNG,BMP
3D动画:PDF,HTML,AVI
3DVIA Composer 术语
角色:显示在视口中的实体。可以显示和 隐藏,改变其位置及属性。
几何角色:视口中的零件、装配图或部件。
协同角色:标记工具、标注以及测量工具。
属性:对3DVIA Composer中的实体的描述,任何角色及视口都有属性。包括背景的颜色照明。
中性属性:及角色的默认属性。来自于CAD系统中导入的数据,任何时候,用户都可以把角色的一个或者多个属性恢复为中性属性。
视口:即图形区域。
视图:角色的快照,可以记忆所有角色的属性和可视性。
3DVIA Composer用户界面
装配体结构树
装配体:列出各个零部件的可视性,组合各种几何角色。
场景:描述角色的动画,可用于其他背景。
视图:用于切换文件中的视图。
图层:主要用于CATIA软件中导入到角色。
CAD视图:捕捉自CAD系统中的照相机方位信息。。
捕捉:包含功能公差和标记数据
选择集:列出选取的一组几何角色
标签页
协同标签页:列出协同角色的可视性
视图标签页:管理3D文件的视图,使用该标签页可以用来 创建、更新、显示这些视图。
属性窗格
显示所选角色的属性,显示视口的属性。
视口
罗盘
位于视口的右上角,帮助用户在3D的环境进行定位。
视口中的多个图格
用户可以将视口分割成多个窗格:
所有视口窗格共有
每个视口窗格独有
角色外观(可视性及属性)
照相机方位(缩放比例及角度)
渲染模式
视口属性(背景、网格等)
设置
反映用户的首选参数,分三个类型:
1、应用程序选项。适用于所有文档,通过单击“设置”/“应用程序首选项”进入该选项。
2、默认文档属性。适用于所有新建文档。通过单击“设置”/“默认文档属性”进入该选项。
3、文档属性。应用到当前激活的文档。通过单击“编辑”/“文档属性”进入该选项。
预定义轮廓
默认:恢复所有设置到默认安装状态。
高质量:优化设置以最佳显示质量。
高速:当运行慢时,采用此选项,但例如高亮显示所选实体的功能就会被禁用。
安全:优化设置以提升图形性能,当高亮显示效果相当差或当用户旋转角色时性能下降,则可以尝试这个选项。例如,反走样功能会被禁用。
生成2D输出
输入一个CAD文件打开Memo3D(.smg)文件
创建视图及动画
发布2D或3D输出
3DVIA Composer Training
Lesson 2 导航3D数据
学习目标:
创建并更新视图
使用照相机视图定位模型
从视口或按名称选择角色
放缩并旋转3D模型
视图
创建一个新视图:
1.切换到照相机模式:
单击View /Animation Mode
2.激活视图标签:
此模式
3.创建视图:单击视图上面的标签[创建视图],并重新命名该视图。
新视图
2
3
Tip:每个文件应该有多个和默认视图一致的视图,你可以改变模型的视角,并更新该视图。
照相机视图
你可以调整至视图:正视/背
视、左视/右视、俯视/仰视。以及四个旋转视图。
单击[导航]---[视图]---定向按钮改变视图的方向
照相机视图
你可以添加自定义的视图:[编辑]---[文档属性]---视口
Tip:此设定会适用于当前开启的文件.
Theta是X-Y基准面关于Z轴的夹角,
在球坐标下,这个是经度角。Phi是
评估高于或低于X-Y基准面的夹角,
在球坐标下,这是一个纬度角
其他照相机视图
对齐到面:[导航]---[对齐到面]
透视模式:[导航]---选择[透视模式]
捕捉面
Tip:你可以在[设置]---[默认程序首选项]设置默认透视模式。
更新视图
Important: 视图不能自动更新,你必须
及时更新视图。
你必须先更新你的视图,然后再保存
文件。
更新视图
更新过的视图
选择一个视图,然后单击更新视图
选择
选择一个角色:可以在视图区、装配树或者协同标签栏内选择。
选择多个角色:可以在视图区域、装配树或者协同标签内用Ctrl或Sh
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