3DVIAComposer基础培训.pptx

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3DVIAComposer基础培训

3DVIA Composer 基础培训 朱文欣 技术经理 上海三泽网络 3DVIA Composer Training Lesson 1 开始 学习目标: 启动3Dvia Composer软件 学习3Dvia Composer的关键术语 认识3Dvia Composer用户界面的主要构成 3Dvia Composer软件的控制设置 创建一个图像文件 什么是3Dvia Composer 3Dvia Composer可以基于3DCAD数据发布2D和3D的输出,数据来源于3DCAD系统,用户使用3Dvia Composer不需要任何CAD的知识或培训。 3Dvia Composer标准工业输出格式: 2D矢量图:SVG和CGM 2D高分辨率的光栅图像:TIFF,JPG,PNG,BMP 3D动画:PDF,HTML,AVI 3DVIA Composer 术语 角色:显示在视口中的实体。可以显示和 隐藏,改变其位置及属性。 几何角色:视口中的零件、装配图或部件。 协同角色:标记工具、标注以及测量工具。 属性:对3DVIA Composer中的实体的描述,任何角色及视口都有属性。包括背景的颜色照明。 中性属性:及角色的默认属性。来自于CAD系统中导入的数据,任何时候,用户都可以把角色的一个或者多个属性恢复为中性属性。 视口:即图形区域。 视图:角色的快照,可以记忆所有角色的属性和可视性。 3DVIA Composer用户界面 装配体结构树 装配体:列出各个零部件的可视性,组合各种几何角色。 场景:描述角色的动画,可用于其他背景。 视图:用于切换文件中的视图。 图层:主要用于CATIA软件中导入到角色。 CAD视图:捕捉自CAD系统中的照相机方位信息。。 捕捉:包含功能公差和标记数据 选择集:列出选取的一组几何角色 标签页 协同标签页:列出协同角色的可视性 视图标签页:管理3D文件的视图,使用该标签页可以用来 创建、更新、显示这些视图。 属性窗格 显示所选角色的属性,显示视口的属性。 视口 罗盘 位于视口的右上角,帮助用户在3D的环境进行定位。 视口中的多个图格 用户可以将视口分割成多个窗格: 所有视口窗格共有 每个视口窗格独有 角色外观(可视性及属性) 照相机方位(缩放比例及角度) 渲染模式 视口属性(背景、网格等) 设置 反映用户的首选参数,分三个类型: 1、应用程序选项。适用于所有文档,通过单击“设置”/“应用程序首选项”进入该选项。 2、默认文档属性。适用于所有新建文档。通过单击“设置”/“默认文档属性”进入该选项。 3、文档属性。应用到当前激活的文档。通过单击“编辑”/“文档属性”进入该选项。 预定义轮廓 默认:恢复所有设置到默认安装状态。 高质量:优化设置以最佳显示质量。 高速:当运行慢时,采用此选项,但例如高亮显示所选实体的功能就会被禁用。 安全:优化设置以提升图形性能,当高亮显示效果相当差或当用户旋转角色时性能下降,则可以尝试这个选项。例如,反走样功能会被禁用。 生成2D输出 输入一个CAD文件打开Memo3D(.smg)文件 创建视图及动画 发布2D或3D输出 3DVIA Composer Training Lesson 2 导航3D数据 学习目标: 创建并更新视图 使用照相机视图定位模型 从视口或按名称选择角色 放缩并旋转3D模型 视图 创建一个新视图: 1.切换到照相机模式: 单击View /Animation Mode 2.激活视图标签: 此模式 3.创建视图:单击视图上面的标签[创建视图],并重新命名该视图。 新视图 2 3 Tip:每个文件应该有多个和默认视图一致的视图,你可以改变模型的视角,并更新该视图。 照相机视图 你可以调整至视图:正视/背 视、左视/右视、俯视/仰视。以及四个旋转视图。 单击[导航]---[视图]---定向按钮改变视图的方向 照相机视图 你可以添加自定义的视图:[编辑]---[文档属性]---视口 Tip:此设定会适用于当前开启的文件. Theta是X-Y基准面关于Z轴的夹角, 在球坐标下,这个是经度角。Phi是 评估高于或低于X-Y基准面的夹角, 在球坐标下,这是一个纬度角 其他照相机视图 对齐到面:[导航]---[对齐到面] 透视模式:[导航]---选择[透视模式] 捕捉面 Tip:你可以在[设置]---[默认程序首选项]设置默认透视模式。 更新视图 Important: 视图不能自动更新,你必须 及时更新视图。 你必须先更新你的视图,然后再保存 文件。 更新视图 更新过的视图 选择一个视图,然后单击更新视图 选择 选择一个角色:可以在视图区、装配树或者协同标签栏内选择。 选择多个角色:可以在视图区域、装配树或者协同标签内用Ctrl或Sh

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