3D立体显示大屏幕拼接视频墙系统解决方案.doc

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3D立体显示大屏幕拼接视频墙系统解决方案

3D立体显示大屏幕拼接视频墙系统解决方案 随着3D立体视像、全息影像等技术不断取得突破性进展,国内外越来越多的公司投身3D显示领域,产品层出不穷。3D技术将革命性地影响和改变人们的沟通、工作与生活方式。3D显示技术不仅广泛应用于工业领域、建筑领域、军事领域、医疗、教学、娱乐和公共展示等领域,推动传统信息化的升级,而且其正悄悄地融入个人娱乐与数字家庭的诸多领域,如电影、电视、动画、游戏、通讯、摄影、摄像、购物、互联网等。将带动显示器、电视等行业向3D技术转移。在国外市场,3D显示在科研教学、医疗、传媒广告和电影院线市场都有成功应用,在欧美发达地区3D显示产品已经走入普通家庭。   3D立体消费电子时代已经开启,它必将对传统生活形态产生巨大的影响,催生一条全新的产业链,带来更为可观的经济效益。   但是3D显示市场的发展面临标准缺失、价格较高、内容匮乏等制约因素。3D显示需要上下游的内容商、运营商、芯片商、面板商、图形信号处理、系统集成商通力合作,从内容、传输到视频处理一整套标准的建立有助于产业化真正起步。   2010年是中国3D产业发展的关键之年,中国立体视像产业联盟将联合中国3D企业加入3D产业的大潮中,建设3D产业链的各个环节。   对此,2010年夏季,在3D立体视像、全息影像等技术不断取得突破性进展之际,XSUN公司再次重拳出击,正在全力推进3D硬件设备的信号处理技术;全新推出的基于3D自由立体显示器以M x N 矩阵方式的3D立体显示大屏幕拼接视频墙显示系统的3D图像拼接处理器。XSUN公司标志着由传统2D大屏幕拼接显示墙产业向3D立体显示墙迈进了全新革命,3D立体显示拼接墙的图像拼接处理器横空出世。   全新革命,3D自由立体显示拼接开启新时代   3D图像拼接处理器 特点与功能描述:   1、可以实现2 x 2、2 x 3、2 x 4、2 x 5、3 x 3、3 x 4、3 x 5、3 x 6、4 x 4、4 x 5、4 x 6、5 x 5、5 x  6、5 x 7、5 x 8、6 x 6、6 x 7、6 x 8、7 x 7、7 x 8、8 x 8、9 x 9…等M x N任意规模的3D立体显示器拼接视频墙3D图像显示要求;   2、3D图像播放达到25帧/秒或者更高帧率;   3、3D图像拼接墙系统可灵活升级,可支持VESA标准的各种显示分辨率,包括1920*1200或者更高的分辨率;   4、本地3D播放软件播放的图像扩展到3 x 3、4 x 4甚至M x N更大规模的拼接屏上显示;   5、3D立体显示拼接墙保持每块单屏的分辨率为1280 x 768、1280 x 1024、1366 x 768、1920 x 1080或者1920 x 1200 或者其他分辨率;   6、3D图像拼接处理器提供简便友好、可定制的统一控制应用管理界面,更灵活、更人性化操作。使得对3D立体显示拼接显示墙的操控方便快捷,操作直观。 技术概述:   自由立体显示技术原理:   根据视差障碍原理使多通道影像按特定掩模及组合算法交互排列,通过特定视差屏障后由两眼捕捉观察,视差屏障通过光栅阵列(利用摩尔干涉条纹判别法精确安装在显示器液晶板平面上)准确控制每一个像素所传播的光路,只让右眼或左眼看到。由于右眼和左眼观看屏幕的角度不同,利用这一角度差就可将具有细微视差的图像分配给右眼或左眼,并在大脑中对从两眼获得的图像进行融合,获得物体空间位置及深度的感觉。从而使您不需要任何辅助视设备(如戴上偏振光眼镜、红绿眼镜等3D眼镜)即可感受到细腻逼真震撼的3D影像。   自由立体显示技术就是通过人为的手段来制造人的左右眼的视差,在人眼的视觉暂留时间之内,给左、右眼分别送去有视差的两幅图像,而大脑在获取了左右眼看到的不同图像之后,会把这种差异理解为物体的空间定位,从而呈现立体效果。   人在立体视觉中依靠很多客观条件和双眼内部条件来判断物体的空间位置,通过大脑的整合活动形成物体的空间关系的知觉。普通人都是用双眼来辨认三维空间的物体的,在观看空间某个对象时,人的双眼就从左右两边稍有差别的角度进行观察,因此被观察的物体在人的左右眼视网膜上的成像存在略微的差异,这种差异就是双眼视差。视差的产生是由于人的左右眼之间有一定的距离,成年人大约为65mm,这个距离使观察角度相对固定。视差的产生对立体视觉的形成起着非常重要的作用。   立体视觉(3D成像)正是利用人们两眼看到的存在略微差异的图像重建出深度的感觉。立体图像包含了这两幅略有差别的图像(一幅进入左眼,一幅进入右眼),双眼视觉通道加工和传递双眼获得的视觉信息,通过大脑将这两幅有差别的图像合成为一幅具有空间深度和维度信息的图像。正是由于大脑的图像融合机能,使我们“看到”物体在空间中

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