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- 2017-02-28 发布于湖北
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第四章面向对象程序设计语言
第四章 面向对象程序设计语言 4.1.1 Smalltalk系统 4.1.2 用户界面模型 系统工作空间(System WorkSpace) 工作空间(WorkSpace) 系统副本(System Transcript) 项目(Project) 两种图形编辑窗(Form和Bit) 系统浏览器(System Browser)窗 4.1.3 语言核心 (5) 消息表达式与语句 4.1.5 Smalltalk程序设计范型 程序设计在类的层次上进行,由类静态(于工作空间指明向类发出消息)或动态(方法运行时)生成实例对象。每个对象当接受某消息并执行其方法的消息表达式时都是在自向其它对象发消息。 一个简单的Smalltalk程序 4.1.6 Smalltalk程序设计系统 实例对象的存储 实例对象只存放数据,其存储格式如下图: 4.4 Ada 的面向对象机制 以类宽类型实现多态 扩充程序包机制实现继承的类体系 with OS.Exceptions; package OS.File_Manager is -–OS的子辈程序包 type File_Mode is (Read_Only, Write_Only, Read_Write); function Open(File_Name:String; Mode; File_Mode) return
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