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为什么是他们?S6大热英雄解析.doc
为什么是他们?S6大热英雄解析
随着SKT击败闪电狼,2016年全球总决赛的初期比赛已经告一段落。虽然S6的赛程只进展到小组赛阶段,但本届比赛已经被很多玩家称为史上最精彩的世界赛了,无论是外卡的强势崛起,还是EU的绝地反击,都给赛事带来了无穷的变数与乐趣。在比赛过程中我们发现,很多原先绝难登场的英雄,居然摇身一变成了版本热门,到底是什么因素让这些角色如此广受职业选手欢迎呢?一切,都要从版本变动说起。
6.18,机遇与挑战并存
众所周知,英雄联盟2016全球总决赛的版本使用的是6.18版本。经历多年赛事洗礼,拳头对于调如何调整大赛版本平衡性已经有了丰富的经验,几个小版本的改动已经为6.18版本铺平了道路。
现在的比赛版本,一塔奖励变得尤为丰厚,我们经常可以看到某支队伍在前期找到了作战机会,通过一波成功的团战打击敌人,摧毁某条路的一塔,而前期成功的举动往往能带来两千甚至更多的经济优势,这对于擅长前期作战的阵容来说无疑是好消息。同时,热门选角岩雀从6.15就接连挨刀,直至6.18终于修改了她的线上能力,让这位清线支援型英雄走下舞台。
可以说,一血塔的存在和岩雀的大削是对比赛版本影响最深的两个改动。前者意图鼓励队伍进行对线交锋,个人实力拔尖儿的战队开始崭露头角,而越来越多的队伍也偏向靠前期阵容去滚一个无比巨大雪球。而岩雀的削弱直接解放了中路选手的英雄池,很少有中单能做到像岩雀一样全面,在岩雀削弱前我们可以看到,这是一个线上可以疯狂推线而且还能快速Gank的英雄,R技能独特的改变地形机制更是有利于战术体系的制定。岩雀得势之时,很多英雄都疲于奔命,无法发挥自己的长处。而当岩雀在中路消失后,各路豪强又可以坐镇中路一较高下了。
上单、射手,遥相呼应的双子星
在艾希被小砍一刀难以上场的情况下,射手位置的平衡隐隐有被打破的趋势。EZ成了最受欢迎的英雄,而烬则紧随其后捍卫着开团型ADC的地位。在前几个版本,烬和艾希因为强大的开团能力和相对宽松的输出要求而被各大战队所喜爱。AD位承担部分控制作用也让上路的英雄选择产生了巨大变化,更多输出型上单在上路站稳脚跟,船长便是其中的佼佼者。
而现在艾希的灵犀不再,女警、卢锡安、轮子妈与EZ纷纷登场,开团型AD大势已去,于是很吃发育的上单船长也在小组赛销声匿迹,兰博则以出场率第一和胜率第一的成绩稳坐头把交椅,23次出场,56.5%的数据在提醒我们谁才是这个版本值得首抢的英雄。杰斯与凯南也不成多让,以56.3%和53.3分列上单胜率排行榜的第二三名。这三位英雄可以说是小组赛最引人注目的英雄,他们有着不错的前期伤害,强大的线上压制力和并不算长的成型期。现在的兰博已经不用出冰杖了,第一件小面具可以极大的提升在他前中期的作战力;杰斯则是调整了蓝耗,不必再出拖时间的女神之泪,前期有击飞有位移能加速能Poke,战力堪称恐怖;而凯南则是最特殊的一位,超高的前期伤害,与版本装备极度契合的英雄特质,难以被忽视的团战能力都是它的特点。
除了上述三名英雄外,波比也是本次比赛的热门上单,虽然它的胜率只有不功不过的50%,但是出场次数却有20次,是仅次兰博的出场率第二。波比在这个版本更多起到稳定阵容的作用,其强大的控制能力和相当出色的坦度可以为一些习惯打后期的队伍寻求前期的稳定。
上单与射手在“输出”与“控制”间不断的寻求平衡,这便是上下两路的蝴蝶效应。
中路,风起云涌的战场
从季后赛开始,每个赛区都会发生这样的一幕:打野把第一个蓝Buff让给中路。
在对线版本,队友每一次有效的支援都是直接敲定胜利的关键,而中单由于地理位置的特殊的缘故,可以尝试支援边路打开局面,由此可见中路的战略地位当真重要无比。
在中路位置上,辛德拉是一个重要角色,虽然她仅仅出场12次,但BP率高达96%,如果这局比赛没人Ban掉辛德拉,那她基本就会登场。强大的控制与爆发是辛德拉留给玩家的第一印象,而她对凯南的克制作用也使得很多想拿凯南的队伍要给她一个Ban位。在爆发型法师少之又少的当下,辛德拉的确是个相当可怕的杀手。
蛇女出场十五次,是中路最常见选角,一定的控制力,不错的连续伤害都是她的特点,但五胜十负的战绩也在提醒选手,这不是好的选择,马尔扎哈也与蛇女同理。
根据数据显示,现在的中路呈现四强割据的局面,维克托、辛德拉、瑞兹与龙王索尔贵为中路四皇,分庭抗礼,其中又以龙王和瑞兹最为可怕。辛德拉与维克托都属于高伤害英雄,只是彼此侧重不同,一个可以轻松秒人,另一个则是以后期可怕的AOE横行霸道,而这两个英雄的清线速度都还不错,控制好兵线可以有效遏制敌方中单支援边路的行动。
在岩雀消失后,龙王索尔成了支援型中单的心头好,由于Bug问题曾数天不能登场的龙王一亮相就展现
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