- 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
前端工程化的研究与实践.doc
前端工程化的研究与实践
摘要:随着前后端分离方案与web前端组件化思想的广泛传播,不断有新的技术方案涌出,在不同的业务场景下很大程度上提升了开发效率。该文提出的前端工程化的一种开发模式,适应大部分的业务需求与场景,经过了多个大中型项目的验证,解决了传统web开发模式带来的各种问题。
关键词:Grunt;Yeoman;Node server
中图分类号:TP399 文献标识码:A 章编号:1009-3044(2016)25-0224-03
所谓工程化,可以简单地认为是完成3项目标,避免重复性的工作,预测一些常遇到问题,提前解决,避免影响后续开发;提高开发效率,使用自动化的工具方法,编写可维护的项目代码,自动化完成调试测试等;完成优化工作,降低框架层面升级带给业务的损耗,帮助业务团队在无感知情况下的优化工作。本文结合多个项目实践中的经验,总结一套前端开发工程化的方案,能够有效的实现前端开发过程的自动化,提升工作效率。
1 Grunt,javascript世界的构建工具
Grunt,构建工具,实现了项目的自动化。对于需要反复重复的任务,例如压缩,编译,单元测试等,自动化工具能够减轻你的劳动,简化你的工作,当你在gruntfile文件中,正确配置了任务,任务运行器就会自动帮你或你的小组完成大部分无聊的工作。
Grunt less任务,less可以让css变得更加简单,更易于维护,它可以定义常量,可以转换单位,还可以计算颜色,而且可以使用嵌套的方式把我们工重复的排列选择器的漩涡中解脱出来。grunt-contrib-less配合grunt-contrib-watch插件,可以实现less的实时编译功能。
实现:
grunt.initConfig( {
pkg: grunt.file.readJSON(package.json),
watch: {
less: {
files: [src/less/**/*.less],
taskes:[less]
}
},
less:{
files: {
./src/css/*.css: ./src/less/*.less
}
}
})
Grunt sprite,grunt svgsprite任务。Grunt sprite是一个将css代码中的切片合成sprite图的工具,其主要功能是,
1) 使用二叉树排列算法,对css文件进行处理,收集切片系列,生成sprite图。
2) 在原css代码的基础上,精准定位,添加background-position属性。
3) 生成高清设备的高清sprite图,并在文件末尾追加media query媒体查询代码。
4) 在引用sprite的位置打上时间戳
5) 在样式末尾追加时间戳
实现方式,
sprite: {
public-icons: {
src: src/less/default/public/icons/**/*.png,
destImg: src/themes/default/common/images/public/icons.png,
destCSS: src/less/default/public/icons.less,
padding: 10,
cssFormat: less,
engine: phantomjs,
// More information can be found below
cssTemplate: spriteLessTemplate(icons.tmpl, {
baseClass: icon-public
}),
// OPTIONAL: Manual override for imgPath specified in CSS
imgPath: images/public/icons.png,
// OPTIONAL: Map variable of each sprite
cssVarMap: function (sprite) {
// `sprite` has `name`, `image` (full path), `x`, `y`
// `width`, `height`, `total_width`, `total_height`
// EXAMPLE: Prefix all sprite names with sprite-
sprite.name = icon- + sprite.name;
}
}
文档评论(0)