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vb模拟键盘详解
vb模拟键盘详解
1.局部级模拟
从上面的流程可以看出,键盘事件是最终被送到活动窗口,然后才引起目标程序响应的。那么最直接的模拟方法就是:直接伪造一个键盘消息发给目标程序。哈哈,这实在是很简单,windows提供了几个这样的API函数可以实现直接向目标程序发送消息的功能,常用的有SendMessage和PostMessage,它们的区别是PostMessage函数直接把消息仍给目标程序就不管了,而SendMessage把消息发出去后,还要等待目标程序返回些什么东西才好。这里要注意的是,模拟键盘消息一定要用PostMessage函数才好,用SendMessage是不正确的(因为模拟键盘消息是不需要返回值的,不然目标程序会没反应),切记切记!PostMessage函数的VB声明如下:
Declare Function PostMessage Lib user32 Alias PostMessageA (ByVal hwnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, lParam As Any) As Long
参数hwnd 是你要发送消息的目标程序上某个控件的句柄,参数wMsg 是消息的类型,表示你要发送什么样的消息,最后wParam 和lParam 这两个参数是随消息附加的数据,具体内容要由消息决定。
再来看看wMsg 这个参数,要模拟按键就靠这个了。键盘消息常用的有如下几个:
WM_KEYDOWN 表示一个普通键被按下
WM_KEYUP 表示一个普通键被释放
WM_SYSKEYDOWN 表示一个系统键被按下,比如Alt键
WM_SYSKEYUP 表示一个系统键被释放,比如Alt键
如果你确定要发送以上几个键盘消息,那么再来看看如何确定键盘消息中的wParam 和lParam 这两个参数。在一个键盘消息中,wParam 参数的含义较简单,它表示你要发送的键盘事件的按键虚拟码,比如你要对目标程序模拟按下A键,那么wParam 参数的值就设为VK_A ,至于lParam 这个参数就比较复杂了,因为它包含了多个信息,一般可以把它设为0,但是如果你想要你的模拟更真实一些,那么建议你还是设置一下这个参数。那么我们就详细了解一下lParam 吧。lParam 是一个long类型的参数,它在内存中占4个字节,写成二进制就0000000000000000 一共是32位,我们从右向左数,假设最右边那位为第0位(注意是从0而不是从1开始计数),最左边的就是第31位,那么该参数的的0-15位表示键的发送次数等扩展信息,16-23位为按键的扫描码,24-31位表示是按下键还是释放键。大家一般习惯写成16进制的,那么就应该是H00 00 00 00 ,第0-15位一般为H0001,如果是按下键,那么24-31位为H00,释放键则为HC0,那么16-23位的扫描码怎么会得呢?这需要用到一个API函数MapVirtualKey,这个函数可以将虚拟码转换为扫描码,或将扫描码转换为虚拟码,还可以把虚拟码转换为对应字符的ASCII码。它的VB声明如下:
Declare Function MapVirtualKey Lib user32 Alias MapVirtualKeyA (ByVal wCode As Long, ByVal wMapType As Long) As Long
参数wCode 表示待转换的码,参数wMapType 表示从什么转换为什么,如果是虚拟码转扫描码,则wMapType 设置为0,如果是虚拟扫描码转虚拟码,则wMapType 设置为1,如果是虚拟码转ASCII码,则wMapType 设置为2.相信有了这些,我们就可以构造键盘事件的lParam参数了。下面给出一个构造lParam参数的函数:
Declare Function MapVirtualKey Lib user32 Alias MapVirtualKeyA (ByVal wCode As Long, ByVal wMapType As Long) As Long
Function MakeKeyLparam(ByVal VirtualKey As Long, ByVal flag As Long) As Long
参数VirtualKey表示按键虚拟码,flag表示是按下键还是释放键,用WM_KEYDOWN和WM_KEYUP这两个常数表示
Dim s As String
Dim Firstbyte As String lparam参数的24-31位
If flag = WM_KEYDOWN Then 如果是按下键
Firstbyte = 00
Else
Firstby
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