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- 2017-02-28 发布于湖北
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第3章 编辑图形对象及矢量路径 上一章详细介绍了矢量图形的绘制方法,本章将深入说明图形对象的概念,以及如何通过矢量路径之间的运算产生更丰富的图形效果。此外,对于绘制好的矢量图形,还可以对其进行多种编辑操作,包括选择、移动、变形和组织等常用操作。 通过本章的理论学习和上机实训,读者应了解和掌握以下内容: 选择、移动、复制和删除对象的方法 变形对象的方法 组织对象的方法 修改矢量路径的方法 路径间的运算 本章章节内容安排如下: 3.1 简单编辑对象 3.2 对象的变形 3.3 对象的组织 3.4 修改矢量路径 3.5 路径间的运算 3.6 实 例 制 作 3.7 思考与练习 3.1 简单编辑对象 要编辑对象,需先在文档中选择对象。在Fireworks 8中,可以通过多种方法选择对象,既可以只选择一个对象,也可以选择窗口中的全部对象。此外,当完成选择后,还可以对对象进行移动、复制、删除等基本操作 。 选择对象 移动对象 复制和删除对象 3.2 对象的变形 对于文本、位图、热点和切片对象而言,可以通过工具箱中的变形工具或者“修改”菜单下的“变形”命令对它们的形状进行改变,包括缩放、倾斜、扭曲、翻转等操作 。 缩放对象 倾斜对象 扭曲对象 翻转对象 其他变形方法 3.3 对象的组织
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