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计算机基础与实训教材系列 《AutoCAD 2013实用教程》 第 十二 章 三维对象的编辑与标注 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 学 习 目 标 使用三维操作命令和实体编辑命令,可以对三维对象进行移动、复制、镜像、旋转、对齐、阵列等操作,或对实体进行布尔运算,编辑面、边和体等操作。在对三维图形进行操作时,为了使对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线来观察其效果。此外,本章还将通过具体实例介绍三维对象的尺寸标注方法。 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 本 章 重 点 编辑三维对象 编辑三维实体 标注三位对象 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 12.1 编辑三维对象 在二维图形编辑中的许多修改命令(如移动、复制、删除等)同样适用于三维对象。另外,用户可以在菜单栏中选择【修改】|【三维操作】菜单中的子命令,对三维空间中的对象进行三维阵列、三维镜像、三维旋转以及对齐位置等操作,如图12-1所示。 三维移动 三维旋转 对齐和三维对齐 三维镜像 三维阵列 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 12.1.1 三维移动 在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【修改】面板中单击【三维移动】按钮 ,或在菜单栏中选择【修改】|【三维操作】|【三维移动】命令(3DMOVE),可以移动三维对象。执行【三维移动】命令时,命令行显示如下提示: 指定基点或 [位移(D)] 位移: :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 12.1.2 三维旋转 在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【修改】面板中单击【三维旋转】按钮 ,或在菜单栏中选择【修改】|【三维操作】|【三维旋转】命令(ROTATE3D),可以使对象绕三维空间中任意轴(X轴、Y轴或Z轴)、视图、对象或两点旋转。 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 12.1.3 对齐和三维对齐 在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【修改】面板中,单击【三维对齐】按钮 ,或在菜单栏中选择【修改】|【三维操作】|【三维对齐】命令(3DALIGN),可以在二维或三维空间中将选定对象与其他对象对齐。 对齐对象时,首先选择源对象,在命令行【指定基点或 [复制(C)]:】提示下输入第1个点,在命令行【指定第二个点或 [继续(C)] C:】提示下输入第2个点,在命令行【指定第三个点或 [继续(C)] C:】提示下输入第3个点。在目标对象上同样需要确定3个点,与源对象的点一一对应。 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 12.1.4 三维镜像 在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【修改】面板中单击【三维镜像】按钮 ,或在菜单栏中选择【修改】|【三维操作】|【三维镜像】命令(MIRROR3D),可以在三维空间中将指定对象相对于某一平面镜像。 执行三维镜像命令,并选择需要进行镜像的对象,然后指定镜像面。镜像面可以通过3点确定,也可以是对象、最近定义的面、Z轴、视图、XY平面、YZ平面和ZX平面。 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 12.1.5 三维阵列 在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【修改】面板中单击【三维阵列】按钮 ,或在菜单栏中选择【修改】|【三维操作】|【三维阵列】命令(3DARRAY),可以在三维空间中使用环形阵列或矩形阵列方式复制对象。 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 12.2 编辑三维实体 在AutoCAD 2013的菜单栏中选择【修改】|【实体编辑】菜单中的子命令,或在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【实体编辑】面板中单击实体编辑工具按钮,都可以对三维实体进行编辑,如图12-17所示。 并集运算 差集运算 交集运算 干涉运算 编辑实
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