浅谈目前游戏硬件配置中常见的误区.docVIP

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  • 2017-03-02 发布于北京
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浅谈目前游戏硬件配置中常见的误区.doc

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浅谈目前游戏硬件配置中常见的误区   仙剑六是比较典型的画面一般但是对硬件需求高的游戏。我们在装机时虽然需要保证所玩游戏的流畅度和特效,但是也要注意避开一些天生有缺陷的游戏所带来的系统硬件压力。   “i3默秒全”   “只要显卡给力i3打遍天下”这话是不是很熟悉(图1)?而隐藏在背后的理论依据,就是目前CPU性能已经过剩。CPU性能真的过剩了吗?如果单就办公或应付一下高清视频、一些小游戏而言没有错,因为这些需求即使是APU也能胜任。但如果想畅玩目前的主流游戏,那么这话就实在太过了。Windows之前的系统测试得分最难满分的就是处理器一项,绝大多数顶级配置电脑也不能满分,而应对很多高端视频解码、3D渲染和游戏来讲目前的处理器性能其实是远远不够的(图2)。 就算是应对游戏,i3处理器目前也已经明显不够用了 PC系统对于处理器性能的要求远远没有达到终点   和前几年的走大众粗糙路线不同,现在的PC游戏大部分走的是高端精品路线,游戏引擎做得越来越专业、复杂、庞大,相应的,对配置要求也越来越高。这其中除了不断地对显卡提出更高要求外,对CPU的依赖程度也越来越强。许多游戏要求的最低配置就是以i5四核起步心,否则根本无法运行或会在运行的过程中不时弹出警告窗口予以提醒。如《仙剑奇侠传》系列,短短的几年时间对CPU的推荐配置已从仙剑四、五的Pentium 4 1.6GHz、酷睿2

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