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Java面向对象程序设计(第二版)--赵生慧第8章_接口与抽象类课案.ppt
Java面向对象程序设计(第二版) 主编 赵生慧 中国水利水电出版社 第8章 接口与抽象类 教学内容 接口的概念、定义接口方法 集合接口的应用 抽象类的概念 接口与抽象类的区别 教学目标 理解和掌握接口的定义 掌握实现接口的方法 掌握集合及其集合接口的应用 理解List接口 理解抽象类的概念 理解接口与抽象类的区别 8.1引例 例8.1组装电脑:通过PCI接口将主板与显卡和声卡连接。 分析: 很多教材在介绍接口时大多使用组装电脑作为案例,本章也选择大家熟悉的组装电脑作为引例。实际上,无论是显卡还是声卡,都是插在PCI槽上的,所以,首先定义一个PCI接口,然后定义显卡类和声卡类实现PCI接口,从而它们的对象能直接传递给PCI接口的对象,在参数传递过程中实现接口回调。 8.1引例(续) // Jpro8_1.java interface PCI { void setName(String s); void run(); } class VideoCard implements PCI { String name=微星; public void setName(String s) { name=s; } public void run() { System.out.println(name+显卡已开始工作!); } } class SoundCard implements PCI { String name=AC; public void setName(String s) { name=s; } public void run() { System.out.println(name+声卡已开始工作!); } } 8.1引例(续) class Mainboard { public void interfacePCI(PCI p) { p.run(); } public void run() { System.out.println(主板已开始工作!); } } public class Jpro8_1 { public static void main(String[] args) { Mainboard mb=new Mainboard(); VideoCard vc=new VideoCard(); vc.setName(HuaWei); SoundCard sc=new SoundCard(); mb.interfacePCI(vc); mb.interfacePCI(sc); mb.run(); } } 8.2 接口 接口就是方法定义和常量值的集合。接口又称界面,引入接口的目的是为了克服Java单继承机制带来的缺陷,实现类的多继承的功能。Java的接口在语法上类似于类的一种结构,但是接口与类有很大的区别。它只有常量定义和方法声明,没有变量和方法的实现。 接口还可以用来实现不同类之间的常量共享。 8.2.1 定义接口 接口是一种特殊的类,只定义了类中方法的原型,而没有直接定义方法的内容。接口的定义包括接口声明和接口体两部分,格式如下: [public|abstract] interface 接口名 [extends 接口列表]{ 常量声明; 方法声明; } 接口的修饰符可以是public或abstract,其中public或abstract可以缺省。public的含义与类修饰符是一致的。但是缺省public或abstract修饰符时,定义的接口只能被同一个包中的其他类和接口使用。 8.2.1 定义接口(续) 下面是一个接口定义的例子: public interface Shape { float width=9.8f; float height=6.6f; public float girth(); public float area(); } 上面程序段定义了一个名为Shape的接口,其中有两常量width和height,以及两个抽象方法girth()和area()。 与类一样,接口也具有继承性。定义接口时可以使用extends关键字定义该新接口是某个已经存在的父接口的派生接口,它将继承父接口的所有属性和方法。与类的单继承不同,一个接口可以有多个父接口,接口名称之间用“,”分隔。新的接口将继承所有父接口的属性和方法。 8.2.2 接口实现 在类中实现接口的格式如下: [类修饰符] class 类名 [extends 父类名] [implements 接口名列表] 其中,接口名列表包括
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