平面动画制作技术——Flash普通高等教育“十一五”国家级规划教材作者李淑华第11章动作脚本基础课案.pptVIP

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  • 2017-03-03 发布于广东
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平面动画制作技术——Flash普通高等教育“十一五”国家级规划教材作者李淑华第11章动作脚本基础课案.ppt

第11章 动作脚本基础 动作脚本是ActionScript语句,简称为Action语句,是一种面向对象的脚本语言,它能为Flash动画添加交互性。通过相应语句的调用, Flash才能实现一些特殊或复杂的交互功能。随着ActionScript语句功能不断增强,它已经成为Flash强大交互功能的核心。 第11章 动作脚本基础 本章要点 ◇ 撰写脚本的基础知识。 ◇ 动作脚本的语法。 ◇ Action常用函数。 ◇ 常用Action语句 ◇ 条件语句与循环语句。 ◇ 常用事件。 11.1 编写脚本 动作脚本就是在动画运行过程中起到控制和计算作用的程序代码。理解和掌握好脚本的基本元素和编程技巧是学习深层次动画制作的根本。要利用ActionScript语句编辑具有交互功能的动作脚本,需要熟悉Actioncript语句的基本语法。 11.1.1 使用动作面板 一些简单的动画用到的ActionScript就没几句,所以就可以在“动作”面板中完成。执行菜单“窗口”/“动作”命令,或按快捷键F9,打开“动作”面板,就可以进行编程了。不同的对象就有不同的“动作”属性面板。 11.1.2 Action语句的添加方法 要为对象添加动作,可以通过在“动作”面板中编写语句来完成,Action语句主要是添加在关键帧或空白关键帧、按钮和影片剪辑。下面以在关键帧中添加Action语句为例,介绍Act

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