青岛版信息技六术年级上册教案.docVIP

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  • 2017-03-04 发布于北京
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青岛版信息技六术年级上册教案

青岛版信息技术六年级上册 时 授 课 计 划 (第1周) 课题 第一课,走进闪客天地 课型 新授 第1教时 教学目的 学会启动和退出flash Mx窗口。 了解flash Mx窗口的基本组成 重点 难点 窗口的基本组成 教学方法 讲解法,小组合作探究法 教具 无 学具 无 教学步骤 教师活动 学生活动 导入激趣 启动flash Mx 教师出示几副flash作品,让学生观看,引起学习的兴趣。 教师讲解:flash是美国的macromedia公司推出的一款软件,它可以帮助我们制作精彩的动画,好玩的游戏,有声有色的mtv以及精美的贺卡等等。flash Mxzhong 的Mx是它的版本号,功能强大,用flash制作的动画,生成的文件很小。非常适合在网络上传输。 让学生说一说自己喜欢的动画片。讨论,动画片是怎样制作的。 让学生根据以前学习的启动程序的方法,启动flash Mx 练一练:你还可以用什么方法启动flash Mx 认识flash Mx窗口。 学生练习。 让学生比较一下,flash Mx窗口与我们学习的word窗口以及画图窗口有什么相同和不同的地方。 时间轴:时间轴记录了全部的动画信息,包括动画的时间的控制、角色出场的顺序及其对

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