动画专业本科论文30概要.doc

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动画专业本科论文30概要

SHANGHAI UNIVERSITY 毕业设计(论文) UNDERGRADUATE PROJECT (THESIS) 题目有点太简单了,再想想有没有复杂点的谈场景设计的题目,如果没有更好的 题 目:场景设计在动画制作中的应用 价值研究 ——以《映像》为例 学 院 专 业 学 号 学生姓名 指导教师 起讫日期 目 录 摘要 II ABSTRACT III 绪论 1 第一章 动画场景设计概述 1 1.1场景设计的主要特点 1 1.1.1立足现实的虚拟场景 1 1.1.2体现民族特色和独特文化元素 1 1.2场景设计的基本原则 2 1.2.1理解故事剧情和人物性格 2 1.2.2明确影片风格和类型 2 1.3场景设计在动画中的重要作用 2 1.3.1塑造动画角色性格,刻画角色心理 2 1.3.2烘托动画整体情感基调,营造气氛隐喻主题 3 1.3.3增强动画作品的视觉审美效果 3 第二章 场景设计在动画中的表现形式 4 2.1色彩选择 4 2.2光影设计 4 2.3道具摆设 5 第三章 场景设计在《映像》中的应用 6 3.1用色彩表达情感 6 3.2用光影塑造场景的空间感 7 3.3用道具引导情节的发展 9 结论 9 致谢 11 参考文献 12 附录 13 摘 要 著名电影导演安东尼奥尼说过“没有我的环境,便没有我的人物”对于动画短片来说同样如此。场景设计在整部短片中的作用是十分重要的。动画的虚拟性使动画场景场景具有更大的自由度和想象力。动画短片作为艺术表达的一种形式,动画场景的设计引导着作品主题的实现。本文对动画中场景设计的分析,是结合毕业设计作品《映像》的场景设计方法,从整体风格的把控与细节的处理展开,总结场景在动画中的影响力。本文从场景在动画中的应用进行论述,重点结合毕业设计短片《映像》的场景设计,将通过对影视动画中场景设计的色彩基调、光影设计以及道具陈设等因素的介绍,结合毕业设计短片在实际场景设计中的所得的感悟和经验总结,得出场景设计在动画中的应用技巧,深入探讨影视动画场景设计的重要作用和深远意义。 关键词:场景设计;色彩;光影;道具 ABSTRACT Famous film director Michelangelo Antonioni said, without my environment, my character would not the same is true for the animated short film. In the whole movie scene designs role is very important. Virtual scene animations makes movie scenes have a greater degree of freedom and imagination. Animated short film as a form of artistic expression, animated scenes designed to guide the realization of theme. This paper analyzes the animation scene design is a combination of graduate design work, scene design method, from the overall style of the control and expand the details of the deal, summarized in the animation scenes influence. This article discussed from the scene used in animation, focusing on combined graduation short film scene design, through the introduction of film and television animation scene design color tone, lighting design, and props, furnishings and other factors, combined with graduation movie in practice scene design resulting insights and lessons learned, drawn in the animation scene design application skills, in-depth t

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