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6Java用户界面技术概要
【例6.8】测试TextArea类,用户界面如图6.9所示。源程序代码如下: //程序文件名UseTextArea.java import java.awt.*; import java.applet.*; import java.applet.Applet; public class UseTextArea extends Applet { String str1 = new String(); String str2 = new String(); int i1,i2,i3; TextArea t1,t2,t3,t4,t5;//声明对象 public void init() { t1 = new TextArea(); t2 = new TextArea(2,20); t3 = new TextArea(文本区域对象3); t4 = new TextArea(文本区域对象4, 3, 10); t5 = new TextArea(文本区域对象5, 2, 24, TextArea.SCROLLBARS_BOTH); this.add(t1); this.add(t2); this.add(t3); this.add(t4); this.add(t5); } public void start() { t1.setText(文本区域对象1); t2.append(文本区域对象2); t3.insert(\插入3\,4); str1 = t3.getText(); t4.replaceRange(\替换\,2,6); str2 = t4.getText(); i1 = t4.getRows(); i2 = t5.getColumns(); i3 = t5.getScrollbarVisibility(); t5.setEditable(false); repaint(); } public void paint(Graphics g) { g.drawString(第三个对象的文本内容为: + str1,40,400); g.drawString(第四个对象的文本内容为: + str2,40,420); g.drawString(第四个对象的行数为: + i1,40,440); g.drawString(第五个对象的列数为: + i2,40,460); g.drawString(第五个对象的滚动条情况为: + i3,40,480); } }; 图6.9 TextArea对象的界面 6.2 布 局 6.2.1 流式布局器 流式布局将组件按照从左到右的顺序自然排列,是缺省的设置方式。其构造函数如下: FlowLayout() 构建一个新的流式布局器,中央对齐,对象之间以5单元水平和垂直间隔。 FlowLayout(int align) 构建一个新的流式布局器,通过align设置对齐方式,对象之间以5单元水平和垂直间隔。 FlowLayout(int align, int hgap, int vgap) 构建一个新的流式布局器,通过align设置对齐方式,对象之间以hgap单元水平间隔并以vgap单元垂直间隔。 6.2.2 边缘布局器 边缘布局器是一个分为北(NORTH)、南(SOUTH)、东(EAST)、西(WEST)和中央(CENTER)五部分的容器。其构造函数如下: BorderLayout() 构建一个新的边缘布局,对象之间没有间隔。 BorderLayout(int hgap, int vgap) 构建一个新的边缘布局,对象之间的水平间隔为hgap,垂直间隔为vgap。 6.2.3 面板 面板是最简单的容器类,应用程序可以在面板提供的空间里放置任意组件及其它的面板。 Panel() 使用缺省的布局管理器创建一个新的面板。缺省的布局管理器为流式管理器。 Panel(LayoutManager layout) 用指定的layout布局管理器创建一个面板。 public void setLayout(LayoutManager mgr) 设置布局管理器。 【例6.9】下面是一个综合性实例,采用本章介绍的界面对象设置用户界面并进行布局管理。经过布局后
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