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附件2:评分细则 等级说明 所有作品得分均以十分制计算,“精品应用”等级划分标准为: 等级 类型 描述 高档 7-10分 游戏 场景设计较非常丰富,人设、建筑、道具、场景、界面、动画均为原创,整体难度适中且递增平稳,易于上手并有明确指导引领深入 软件 功能模块运行良好,逻辑设计非常合理,运行非常流畅,体验佳 评分纬度 ? 软件工具类应用评分纬度 一级指标 二级指标 可操作性(2) 功能菜单简洁易用 导航便利 可在所适配机型平稳运行 创意构思(3) 创意独特 构思别出心裁 界面设计(2) 界面布局科学合理 界面友好,吸引度高 技术创新(3) 产品形式创新 服务形式创新 ? 游戏娱乐类应用评分维度 对不同类别游戏,从作品的创新性、画面、游戏性以及操作性4个大项进行评审,并根据制定的具体细则进行打分。 一级指标 二级指标 游戏性标准(3) a) 游戏有创意,乐趣高,吸引力强,游戏粘性高,经常想玩; b) 可选择的模式多样,游戏中任务、谜题安排合理,可以选择已经完成的关卡,没有BUG; c) 故事设定完整,任务明确,流程充实; d) 竞速体育类可选择的比赛模式多样,场地变化丰富,比赛规则制定合理,并可选择对手及自己使用的角色,赛事的规则制定合理,从规则到赛制都比较符合现行的体育规则,没有BUG;棋牌益智等游戏可以选择例如挑战模式等桌面类游戏特有模式。宝石方块如过关模式、竞速模式、生存模式、练习模式, 棋牌类如过关模式、挑战模式、自由模式等; e) 游戏中出现的特殊道具种类丰富,关卡类型或过关条件多样; f) 游戏给出的胜利条件明确合理,属性数值增减适度,各类突发事件概率平衡; g)关卡长度适中,出现敌人种类丰富,有特殊关卡、BOSS设定; 画面标准(2) a) 背景层次丰富鲜明制作精细,发色数高,与前景用色对比明显; b) 游戏场景(赛场)立体感强,有阴影、裂痕等此类反映建筑特点的效果; c) 人物身上的细节、面部的表情丰富,比例正常,色彩丰富; d) 人物行走、跳跃、攀爬、下蹲、攻击动作流畅,样式多变丰富; e) 体育类游戏中伴随得分、入球等内容,均有华丽丰富的效果或特写; 动作类游戏中伴随攻击、爆炸等事件,均伴有华丽丰富的效果;j) 养成类游戏中对话有人物头像、大幅特写,道具有缩略图。 f) 游戏中出现的物品及道具的种类、颜色、造型丰富多变且精细; g) 角色移动、转向、加速、碰撞等动作流畅,样式多变丰富; 操作性标准(2) a) 运行流畅,无拖尾或停顿; b) 主要功能键位置顺手或键位可自行设定; c) 游戏运行中接听电话、短信后,不能返回到中断的游戏画面继续游戏; d) 可关闭声音、有振动功能; e) 有详细的操作帮助说明。 创新性标准(3) 作品内容新颖,选题独特,在继承前人经验的基础上有所创造,有所突破,既敢于标新立异,又不凭空创造,表现事物视角具有独创性。

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