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循环啤酒游戏课件.ppt
啤酒游戏 翁克瑞 啤酒游戏简介 游戏由麻省理工开发 是一个生产和配送销售单一品牌啤酒系统 主要角色是零售商、批发商、制造商的营销主管 零售商 安分守己的零售商 随时保持12箱“情人啤酒”的库存量。 正常情况下,每周销售4箱,订购4箱,订购的啤酒4周后送到。 卡车司机联系 零售商 1~6 周 零售商 7~ 周 批发商 安分守己的批发商。 维持12卡车库存。 每周销售4卡车、订购4卡车,订购后4周到货。 批发商 1~8 周 批发商 9~17周 第九~十三周: 订单持续增加、存货持续赤字、进货缓慢增加 第十四~十五周: 进货开始赶上、订单缓慢降低 第十六周: 进货足够(55卡车)、订单0 第十七周:批发商订单减少 进货太足够(55+60)、订单0…… 咒骂制造商、咒骂零售商…… 制造商 安分守己的制造商 保持几批啤酒的库存量。 制造商 第六周:订单急剧上升 第七周:库存用完 第十六周:工厂赶上未交的订购量 第十七周:批发商订单减少 第十八周:订单0 第十九周:订单0,存货100批 推测:客户需求断续…… 批发商(220)、零售商(95箱)、制造商 谁的错? * * * * 12 4 4 12 4 第一周 12 4 8 8 8 第二周 8 4 8 4 12 第三周 1 7 8 0 16 第五周 0 6 8 -2 16 第六周 4 5 8 1 16 第四周 -5 5 8 -8 24 第八周 第九周 -2 5 8 -5 16 第七周 ? 12 4 4 12 4 第一|二周 12 4 6 10 6 第三周 10 4 8 6 8 第四周 -26 4 18 -40 30 第八周 6 4 9 1 10 第五周 1 4 13 -8 20 第六周 3
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