数字图像几何变换课件.pptVIP

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数字图像几何变换课件.ppt

3.1 图像的几何变换 上式可以表示成如下的线性表达式 : 设定加权因子 和 的值,可以得到不同的变换。例如,当选定 , , ,该情况是图像剪切的一种列剪切。 (a)原始图像 (b)仿射变换后图像 3.1 图像的几何变换 ?透视变换 : 把物体的三维图像表示转变为二维表示的过程,称为透视变换,也称为投影映射,其表达式为: 透视变换也是一种平面映射 ,并且可以保证任意方向上的直线经过透视变换后仍然保持是直线。 透视变换具有9个自由度(其变换系数为9个),故可以实现平面四边形到四边形的映射。 3.1 图像的几何变换 ?灰度插值 : (1) 最近邻插值法:也称作零阶插值,就是令变换后像素的灰度值等于距它最近的输入像素的灰度值。 特点:造成的空间偏移误差为 像素单位,计算简单。但当图像中的像素灰度级有细微变化时,该方法会在图像中产生人工的痕迹。 (2)双线性插值: 也称作一阶插值,该方法通常是沿图像矩阵的每一列(行)进行插值,然后对插值后所得到的矩阵再沿着行(列)方向进行线性插值。 特点:当对相邻四个像素点采用双线性插值时,所得表面在邻域处是吻合的,但斜率不吻合。并且双线性灰度插值的平滑作用可能使得图像的细节产生退化,这种现象在进行图像放大时尤其明显。 3.1 图像的几何变换 ?灰度插值 : (3)卷积插值法 :当图像放大时,图像像素的灰度值插值可以通过卷积来实现,即将输入图像两行两列中间插零值,然后通过低通模板滤波。 输入图像邻域 插零的邻域 一般低通模板有: 柱形 棱锥形 钟形 三次B样条 3.1 图像的几何变换 (a) 原始图像 (b)最近邻插值放大图像 (c)双线性插值放大图像 (d)三次B样条插值放大 图像插值放大示例: ◆ 3.1 图像的几何变换 ◆ 3.2 图像的离散傅立叶变换 ◆ 3.3 图像变换的一般表示形式 ◆ 3.4 图像的离散余弦变换 ◆ 3.5 图像的离散沃尔什-哈达玛变换 ◆ 3.6 K-L变换 ◆ 3.7 本章小结 第3章 图像变换 图像和其它信号一样,既能在空间域(简称空域)处理,也能在频率域(简称频域)处理。把图像信息从空域变换到频域,可以更好地分析、加工和处理。 图像信息的频域处理具有如下特点 : (1) 能量守恒,但能量重新分配; (2) 有利于提取图像的某些特征; (3) 正交变换具有能量集中作用,可实现图像的高效压缩编码; (4) 频域有快速算法,可大大减少运算量,提高处理效率。 本章除介绍图像的几何变换外,主要介绍可分离正交变换,包括离散傅立叶变换、离散余弦变换、离散哈达玛-沃尔什变换等 。 概 述 图像是对三维实际景物的平面投影。为了观测需要,常常需要进行各种不同的几何变换。 注意一点,实际上几何变换不改变像素值,而是改变像素所在的位置。 ?图像的几何变换包括: 图像的空间平移、比例缩放、旋转、仿射变换和图像插值。 ?图像几何变换的实质: 改变像素的空间位置,估算新空间位置上的像素值。 3.1 图像的几何变换 ?图像几何变换的一般表达式 : 其中, 为变换后图像像素的笛卡尔坐标, 为原始图像中像素的笛卡尔坐标。这样就得到了原始图像与变换后图像的像素的对应关系。 如果 , ,则有 , 即变换后图像仅仅是原图像的简单拷贝。 3.1 图像的几何变换 ?平移变换 : 若图像像素点 平移到 ,则变换函数为 , 写成矩阵表达式为: 其中, 和 分别为 和 的坐标平移量。 3.1 图像的几何变换 图像的位置变换-镜像 3.1 图像的几何变换 ?比例缩放 : 若图像坐标 缩放到( )倍,则变换函数为: 其中, 分别为 和 坐标的缩放因子,其大于1表示放大,小于1表示缩小。 最简单的是减小一半,这样只需取原图的偶(奇)数行和偶(奇)数列构成新的图像。 图像按任意比例缩小 计算采样间隔:计算选择的

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