动画的原理和电影一样让一幅幅静止的.ppt

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动画的原理和电影一样让一幅幅静止的

第1讲 Flash 动画基础 主讲老师:邹利华 应知 Flash动画的特点 Flash的应用范围 Flash动画的版本发展 Flash逐帧动画 应会 制作逐帧动画: 实例“模拟电子屏幕”; 实例“卡通动画旋转”; 实例“小鱼游动”; 实例“扇子的转动”; Flash动画的特点 矢量动画,放大不失真 文件体积小,适合互联网上应用,支持边下载边播放 制作成本低 实现用户与动画的交互 支持移动设备 Flash的应用范围 Flash软件容量小、交互性强、速度快,在互联网中得到广泛应用与推广。 网站动画 Flash产品广告 Flash游戏 Flash动漫与MTV Flash贺卡 教学课件 手机应用 Flash网站 Flash视频 多媒体光盘 Flash动画的发展 经历了两次收购、多次重大功能更新 Flash动画原理   动画的原理和电影一样让一幅幅静止的,但是连贯的画面通过视觉的 “残留” 现象,使画面动起来。 逐帧拍摄 连续的动作分解为有限的几帧画面 多个帧连续播放就形成了动画 视觉残留 人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这一现象则被称为“视觉残留”。 逐帧动画和补间动画 逐帧动画 在时间轴上一帧一帧绘制帧内容,逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。 补间动画 只需要为动画的第一个关键帧和最后一个关键帧创建内容,两个关键帧之间帧的内容由Flash自动生成。 传统二维动画与FLASH动画的区别 工作形式不同 传统二维动画主要以 手绘方式完成背景及 大量的动画内容. FLASH动画的制作几 乎全部都是在电脑上 完成的. 传统二维动画与FLASH动画的区别 图片格式不同 传统二维动画中的大 量图纸都是手绘的.因 此都是位图. FLASH动画的制作几 乎全部都是在电脑上 完成的.图片格式都是 矢量图. 传统二维动画与FLASH动画的区别 发行渠道不同 传统二维动画多以在 电视台播放、在电影 院上映以及制作DVD 光盘为主要发行渠道。 FLASH动画的制作成 本低,作品容量小, 大多以网络为渠道广 泛传播。 实例 小鱼游动 实例 模拟电子屏幕 任务: 要点: 实例 扇子的转动 实例 卡通娃娃的转身 东莞职业技术学院 计算机工程系 * Adobe公司 Macromedia公司 Future Wave公司 公司名称 手机应用; ActionScript 3.0;骨骼动画;3D ActionScript有了长足进展 网页动画浏览插件 功能更新 Flash8.0、CS3、CS4、CS5、CS6 Flash 3.0、5.0、MX、MX2004 FutureSplash 软件版本 2005 1996 1995 时间 项目 你能举出生活中的“视觉残留”例子吗? 闪电 流星 胶片电影 捉迷藏 …… 两者各有什么优缺点? 任务:利用逐帧动画小鱼游动的动画 要点:

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