第十章面向对象的设计方法.doc

第十章面向对象的设计方法

第十章 面向对象的设计方法 教学内容: (1)面向对象的设计概念; (2)面向对象的设计方法 (3)面向对象的设计过程 重点: (1)面向对象的设计概念; (2)面向对象的设计过程 难点: ※面向对象的设计过程在实际项目中的应用 基本要求:掌握面向对象的方法,并能熟练使用常见的一种建模工具 教学过程: 1对象设计概述 OOD则主要考虑“如何实现”的问题,因而这一阶段注意的焦点从问题空间转移到解空间。着重完成各种不同层次的模块设计。 1.面向对象设计的任务 系统设计 对象设计 消息设计 复审设计模型 将分析模型转换为软件设计 使用 实例 对象关系模型 索引卡片 对象-行为模型 协作者 子 系 统 设 计 类及对象设计 消息设计 责任设计 OO分析模型 OO设计模型 属 性 操 作 OOD的四个层次: 子系统层: 包含每个子系统的表示 类和对象层:包含类层次和每个对象 的设计表示 消息层: 包含使得每个对象能够和其 协作者通信的细节,建立系 统的外部和内部接口 责任层: 包含针对每个对象的所有属性 和操作的数据结构和算法的设计 OOD导出的系统结构 数据管理 其它系统 文件 RDBMS

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