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一个日本商人看了一场在室内拼花木板场地上进行的篮球赛,看了一会,渐渐发现运动员的球鞋打滑,需要急停时停不下来,突然起动时也不那么随心所欲。比赛结束后,这位爱动脑筋的商人仔细观察了鞋底花纹——凸出的花纹清晰得无可指责,再看场地,光滑的拼花地板无懈可击。但经进一步分析缺点,就发现打滑的原因了:凸出的花纹被踩压时,在容易发生变形松软的地面上,会增加摩擦力;而在几乎不变形的硬木地板上,凸起的花纹就“抓”不住地面了。 原因找到了,经过多次思考、试验,最后生产出一种基于吸盘原理的棱形凹图案花纹底的篮球鞋,供室内比赛使用,大受运动员欢迎。 希望点列举 把人的多种多样的希望、梦想、联想及偶发的奇异现象都一一列举出来,通过分析,探求究竟有哪些事物联想起来能满足这些希望,实现新的创造。 * 1、赚了20美元; * 2、每人付了10元,又各退回1元,因此付的总额是27元,老板得了25元,茶房拿了2元。不应该把茶房拿的2元加在27元上,而应减掉2元。 * 有 * 说有一个小和尚,每周一的早上8点从山顶上的寺庙下山化缘,第二天早上8点从山脚出发回到寺庙,其中有一个论断是,无论小和尚上山和下山的速度匀速快慢与否,总能找到一个时间点,在这个时间点上,上山和下山时所在的位置相同。问为什么…… 卖马问题 有一个人用60美元买了一匹马,又以70美元的价格卖了出去。然后,他又用80美元买了回来,再以90美元的价格卖出去。在这一桩卖马的交易中,他赚了多少钱? 三人住旅馆问题 三个人住进一家旅馆,旅馆老板说房租30元,每人预付10元。后来老板想给他们折扣,只收25元。他让茶房找回5元给客人,茶房找回客人每人1元,自己留下了2元。这样每人付了9元,共27元,茶房拿了2元,总共29元,那么,还有1元到哪里去了呢? ③认知吝啬 杰克看着安妮,安妮看着乔治。杰克已婚而乔治未婚。是否有一个已婚人士看着一个未婚人士? ④问题的具体性 有些 A 是 B; 有些 C 是 B; 因此,有些 A 是 C。 有些香蕉是绿色的; 有些桔子是绿色的; 因此,有些香蕉是桔子。 (2)心理因素 ①认知因素 A.问题表征:问题在头脑中存在和表现的形式。 形象表征:和尚上山 抽象表征:飞鸟问题 B.知识 贾德的水下击靶实验 以五、六年级学生为被试,分成两组。实验者要求他们练习用镖枪投射水下的靶子。 给一组学生讲授水的折射原理;对另一组学生则只让他们投射。 专家与新手的差异 C.生活经验 D.定势(P226) 定势是指重复先前心理操作所引起的对活动的准备状态.有时会促进问题解决,有时则会妨碍问题解决。 牛顿家里养了一大一小两只猫,为了它们出入方便,牛顿就在门上开了一大一小两个洞。为什么要开两个洞呢?牛顿想,大猫从大洞出,小猫从小洞出,免得自己去开关房门影响工作。 E.功能固着 指个体在解决问题时只看到某物的通用功能,看不到它的其他可能的功能。如盒子是装东西的,笔是写字的。 邓克尔的“蜡烛问题” ②情绪与动机因素 A.情绪 B.动机 ③人格因素 A.智力水平 B.人格特点 3.问题解决能力的培养 (1)建立接纳意见的气氛 (2)鼓励大学生仔细地界定问题 (3)教给大学生分析问题的方法 (4)鼓励大学生多角度地提出假设 (5)评价每个假设的优缺点 (6)考虑影响解决问题的因素 (7)提供问题解决的机会并给予反馈 1.什么是创造性 指个体根据一定的目的任务, 运用一切已知信息,开展能动的思维活动,从而产生出新颖、独特、具有社会价值的产品的心理过程。 创造性具有以下特点: ⑴新颖性 ⑵独特性 ⑶有社会价值或个人价值 (三)大学生创造性的培养 2.创造性的心理结构(P230) (1)认知因素 知识。 思维。创造活动需要多种思维成分参与。 (2)动机因素 外部奖励、评价只会削弱创造性 (3)人格因素 智力。智商低于120,难以表现出创造性 创造性和智力之间是一种相对独立、在一定条件下又有相关的非线性关系。 即低智商者不可能有高创造性; 高智商者创造性可能高也可能低; 低创造性者智商可能高也可能低; 高创造性者智商必须高于一般水平。 好奇。 冒险。 自信。 2.创造性的心理结构(P230) 3.创造性的影响因素 (1)个体因素 除了前面述及的认知、动机、人格等因素外,年龄也与创造性联系密切。 35岁左右是大多数创造者创造的峰值年龄。 (2)社会因素 早期教育 学校教育 社会教育 4.创造性的培养 (1)强化创造意识 是慧眼识珠,还是熟视无睹? 丹麦物理学家雅各布?波尔不小心打碎了一个花瓶,但他没有一味地悲伤叹惜,而是俯身精心地收集起了满地的碎片。 他干了什么? 他把碎片按大小分类,称出它们各自的重量。结果发现
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