第三章UGNX60曲线创建与编辑课件.ppt

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第三章UGNX60曲线创建与编辑课件.ppt

第3章 曲线创建与编辑 3.1 点和点集 3.2 曲线的创建 3.3 曲线操作 3.4 曲线编辑 3.5 曲线操作与编辑综合实例 3.1 点和点集 点是最小的几何构造元素,它不仅可以按一定次序和规律来构造直线、圆和圆弧等基本图元,还可以通过大量的点云集,构造面和点集等特征。本节将介绍点和点集的创建方法。 3.1.1 点 单击【插入】/【基准/点】/【点】选项或单击“曲线”工具栏中的图标,弹出“点”对话框,如图3.1-1所示。在该对话框中包括了创建点的4个选项组,分别介绍如下。 3.1 点和点集 1.类型 用来选择点的捕捉方式,系统提供了端点、交点、象限点等13种捕捉点的方式。这里仅介绍几种常用的点的捕捉方式。 (1)自动判断的点:在绘图区任意点取位置,系统自动推断创建所选直线的端点、中点、圆弧或圆的圆心等特征点。 (2)光标位置:屏幕上任意位置创建一个点,即鼠标在工作平面上所选定的任意位置。 (3)现有点:捕捉或选定已经存在的点,从而在现存的点上创建一个点。它是将某个图层的点复制到另一图层的最快捷的方式。 (4)端点:在直线、圆弧、二次曲线及其他曲线的端点上创建一个点。它不是独立的,必须依赖直线或曲线而存在。 3.1 点和点集 (5)控制点:在几何对象的控制点(特征点)上创建一个点。控制点与几何对象类型有关,它可以是存在点、直线的中点或端点、不封闭圆弧的端点或中点、圆心、二次曲线的端点或其他曲线的端点等特征点。 (6)象限点:在一个圆弧、椭圆弧的四分点处创建一个点。注意,四分点位置是指处于绝对坐标系下时圆弧或椭圆上的象限点位置,它不随坐标系的转换而改变。 (7)点在曲线/边上:在选择的曲线或者实体面的边缘上,根据给出的参数创建点。 (8)坐标:用于设置点在X、Y、Z方向上(或XC、YC、ZC方向)相对于坐标原点的位置。 3.1 点和点集 (9)偏置:通过指定偏移参数的方式来确定点的位置。在操作过程中,可以先利用点的捕捉方式确定偏移的参考点,再输入相对于参考点的偏移参数(其参数类型取决于选择的偏移方式)来创建点。该选项组中包括5种偏置方式。 (10)矩形:利用直角坐标系进行偏移,偏移点的位置相对于所选参考点的偏移值由直角坐标值确定,在捕捉点以后输入相对的偏移量,即在XC—增量、YC—增量、ZC—增量后的文本框内输入偏移量。 (11)圆柱形:利用圆柱坐标系进行偏移,偏移点的位置相对于所选参考点的偏移量是由圆柱面坐标值确定。在捕捉点后,输入偏移点在半径、角度和ZC方向上的增量就确定了偏移点的位置。 3.1 点和点集 (12)球形:利用球坐标系进行偏移,偏移点的位置相对于所选参考点的偏移值由球坐标值确定。在捕捉点后,输入偏移点在半径、角度1和角度2就确定了偏移点的位置。 (13)沿曲线:沿所选取的曲线进行偏移,偏移点相对于所选参考点的偏移值由偏移弧长或曲线总长的百分比确定。 2.设置 用于设置点的关联属性。禁用【关联】复选框,此时则可以切换【相对于WCS】和【绝对】坐标方式的选择。 3.1 点和点集 在该对话框中提供了三种点的创建方式。即:直接输入点的坐标值来确定点;选取点类型创建点;利用偏置方式来指定一个相对于参考点的偏移点。这里只介绍前两种常用的创建点的方法。 1)直接输入坐标值创建点 在“点”对话框中,“坐标”选项组用于设置点在X、Y、Z方向上相对于坐标原点的位置。在坐标值文本框中,可以直接输入点的坐标值,设置后系统会自动完成点的定位与生成。其坐标系统必须由下方的单选按钮进行设置。另外,如果用户定义了偏移方式,此时选项的文本框标识也会随着改变,如图3.1-2所示。 3.1 点和点集 2)选取点的类型创建点 通过选取点捕捉的方式来自动创建一个新点。例如,要创建圆锥底面圆心上的一点;在“类型”选项组中选择【圆弧中/椭圆中心/球心】选项,选择圆锥的底面,则自动会创建出圆心,如图3.1-3所示。 3.1.2 点集 点集一般是通过存在的已知曲线生成一组点。它可以是曲线上现有点的复制,也可以通过已知曲线的某种属性来生成其他的点集。 单击【插入】/【基准/点】/【点集】选项或在“曲线”工具栏中单击图标,打开“点集”对话框,如图3.1-4所示。在“类型”选项组中包括以下3种创建点集方式。 3.1 点和点集 1.曲线点 用于在曲线上创建点群。在“点集”对话框中选择【曲线点】选项,则该对话框中的“子类型”选项组中有7种创建点集的方式,如图3.1-5所示。 (1)等圆弧长:在点集的起始点和结束点之间,按点间等圆弧长来创建指定数目的点集。用户首先需要选取要创建点集的曲线,然后确定点集的数目,最后输入起始点和结束点在曲线上的位置(即占曲线长的百分比,如起始点输入0,结束点输入100,就表示起始点就是曲线的起点,结束

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