第5章 面向对象程序设计基础概要.ppt

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第5章 面向对象程序设计基础概要

最大公约数 int m = Convert.ToInt32(textBox1.Text); int n = Convert.ToInt32(textBox2.Text); int minValue = Math.Min(m, n); int k=0; for (int i = minValue; i = 2;i-- ) { if( (m%i==0)(n%i==0)) { k = i; break; } } textBox3.Text = k.ToString(); 字段和属性的区别 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace MyEvent2 { public delegate void MyDelegate(); class Publisher { public event MyDelegate OnPublish; public void Fire() { if (OnPublish!=null) { Console.WriteLine(期刊发行。。。); OnPublish(); } } } class Subscriber { private string name; public Subscriber(string name) { this.name = name; } public void Subscribe() { Console.WriteLine(name + 收到期刊。); } } class Program { static void Main(string[] args) { Publisher p = new Publisher(); Subscriber zs = new Subscriber(zs); Subscriber lisi = new Subscriber(LiSi); Subscriber WangWu = new Subscriber(WangWu); //p.OnPublish += new MyDelegate(zs.Subscribe); //p.OnPublish += new MyDelegate(lisi.Subscribe); //p.OnPublish += new MyDelegate(WangWu.Subscribe); MyDelegate chains = new MyDelegate(zs.Subscribe) + new MyDelegate(lisi.Subscribe); p.OnPublish += chains; p.Fire(); } } } 张三,李四等玩儿游戏通知任课教师 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication4 { public delegate void MyEventHandler1(); class Student { public event MyEventHandler1 OnGame; public void Fire(string name) {

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