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* 呼叫处理过程 主叫A摘机呼叫; 向A发送拨号音,准备收号; 收号与号码分析; 建立连接,向B振铃,向A送回铃音; 被叫应答,进入通话; 一方用户挂机,向另一方送忙音; 通话结束。 整个呼叫处理过程可分为若干个阶段,每个阶段可以用一个稳定的状态来表示; 整个呼叫处理的过程就是在一个稳定状态下,处理机监视、识别输入信号,进行分析处理,执行任务和输出命令,然后跃迁到下一个稳定状态的循环过程; 两个稳定的状态之间要执行各种处理; 在一个稳定状态下,若没有输入信号,状态不会迁移; 相同的输入信号在不同的状态下会有不同的处理,并迁移到不同的状态; 在同一状态下,对不同输入信号的处理是不同的; 在同一状态下,输入同样信号,也可能因不同情况得出不同结果 呼叫处理过程特点 呼叫处理过程实际上就是在事件(输入信号)的作用下,从一个稳定状态跃迁到另一个稳定状态的过程,具有有限个状态和输入事件,具有一个初始状态,输入事件引起状态的迁移,因此对于程控交换系统处理呼叫的行为,可以用扩展的有限状态机(EFSM)来描述。 规范和描述语言(SDL)不仅对系统的行为能用扩展的有限状态机来描述,而且能够清楚的表达EFSM难以表达的通信系统中的两个主要概念——功能部件之间的通信关系和定时器功能。 2.用SDL图表示的呼叫处理过程 SDL主要应用于电信领域,为描述复杂的实时系统而特别设计的,只要系统的行为能用扩展的有限状态机来描述,并且其重点在于交互方面,就能够用SDL说明该系统所具有的行为,也可描述其实际具有的行为。 SDL具有两种不同的形式,即文本表示法(PR)和图形表示法(GR)。 PR是基于类似程序的语句,适合计算机使用。 GR是基于一套标准化的图形符号,直观易懂,能够清晰的表示系统结构和控制流程,适合设计开发人员使用。 图3.35 SDL常用的图形符号 图3.36 用SDL描述本局呼叫的处理过程 * 呼叫处理的过程可分为三个部分: 输入处理(数据采集部分) 识别并接收外部输入的处理请求和信号,生成事件 分析处理(内部数据处理部分) 根据目前状态和输入信号进行分析、判别,决定下一步任务 任务执行和输出处理(输出命令部分) 根据分析结果,发布控制命令 3.呼叫处理的过程 * 输入处理 在呼叫处理的过程中,输入信号主要有摘机信号、挂机信号、所拨号码和超时信号,我们把这些输入信号也叫做事件,输入处理就是指识别和接收这些输入信号的过程,在交换机中,它是由相关输入处理程序负责完成的。 * 输入处理主要可分为: 用户线扫描监视 中继线线路信号扫描 接收Pulse、DTMF和MFC信号 接收公共信道信令 接收操作台的各种信号 * 以“用户摘挂机识别” 为例 监视用户线的状态变化。 用户线状态:构成回路(续),扫描点输出为0;断开回路(断),扫描点输出为1。 扫描周期:摘挂机识别周期为100-200 ms,拨号脉冲识别周期为8-10 ms。 * 用户线状态 200ms扫描 本次扫描结果 前次扫描结果 本^前 挂机 挂机 摘机 200ms 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 本^前 0 0 0 0 0 0 0 1 0 摘机识别 挂机识别 摘挂机识别原理 1 0 * 读用户线状态 200ms 到 读200ms前 用户状态 本^前 本^前 =0 =1? 挂机事件送入队列 等待基本级程序处理 =1 下一用户 否 全部 扫描完? 返回 是 摘 、挂机识别程序流程 =0 摘机事件送入队列 等待基本级程序处理 =1? =1 * 分析处理 分析处理就是对输入处理的结果(接收到的输入信号)、当前状态以及各种数据进行分析,以决定下一步执行什么任务的过程,如去话分析、号码分析、来话分析、状态分析等。分析处理的功能是由分析处理程序来完成的。 内部处理程序的结果可以是启动另外内部处理程序或启动输出处理。 * 状态分析是在某一稳定状态下,识别输入信息,确定下一步应转移到的稳定状态。 状态分析的依据是当时的稳定状态、输入信息和提出处理要求的设备或任务。 以“状态分析”为例 * 任务执行和输出处理 任务执行是指在迁移到下一个稳定状态之前,根据分析处理的结果,完成相关任务的过程。它是由任务执行程序来完成的。在任务执行的过程中,要输出一些信令、消息或动作命令,如 No.7信令、处理机间通信消息以及送拨号音、停振铃和接通话路命令等,我们将完成这些消息的发送和相关动作的过程叫做输出处理
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