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通用的C语言程序组成结构.doc
目录
目錄 1
通用的C語言程序組成結構 2
函數連接 3
標識符和關鍵字 3
數據類型 3
數據類型之間的轉換 4
定義變量 4
定義特殊功能寄存器 5
預處理命令 5
重新定義數據類型 5
運算符 6
表達式語句 7
If條件語句 7
循環語句 7
switch/case 開關語句 8
goto, break, continue語句 8
函數的定義 9
函數的種類 9
函數的調用 9
數組 10
字符數組 10
數組元素賦初值 10
指針 11
數組指針 11
指向多維數組指針 11
結構體 12
共用體 13
枚舉 14
定時器/計數器控制及C51編程 15
串行接口及C51編程 17
通用的C语言程序组成结构
ANSI C : 先声明,后调用 = 在程序开始总是先声明
预处理命令 #include 功能子函数1声明
功能子函数2声明
?
?
?
功能子函数n声明 功能子函数1 delay()
{
函数体???
} 主函数 main()
{
主函数体???
} 功能子函数2 ji_light()
{
函数体???
} ?
?
? 功能子函数n ou_light()
{
函数体???
} 通用C语言程序组成结构
函数连接
外部函数 文件包含 把函数放到副源程序文件
然后在用Keil把这个源程序包含到Project中(同一级别)
最后在主源程序文件中作声明在平时的声明前加上extern字样 把函数放到副源程序文件
用#include “filename”格式把副源程序文件包含入去(次一级别)
副源程序文件会自动加入到Project中 extern void light1(void); #include “CS5-4b.c”
函数可以放在C源文件(.c)或头文件(.h),分别在于C源文件可包含程序任意位置,而头文件只能包含于程序的头部
标识符和关键词
标识符 : 字母、数字和下划组成
第一个字符必须是字母或下划线组
用下划线开头通常是编译系统专用的 = 用字母开头,下划线作分段符
标识符长度可达255个,但只有头32个有效
大小写敏感
数据类型
数据类型 长度 细分 说明 char 1byte signed char -128 ~ +127 unsigned char 0 ~ 255 int 2byte signed int - 32 768 ~ +32 767 unsigned int 0 ~ 65 535 long 4byte signed long - 2 147 483 648 ~ + 2 147 483 647 unsigned long 0 ~ 4 294 967 295 float 4byte 1S 8E 23M = (-1)s X 2E+127 X (1.M) 指针 1~3byte 内容是地址,数据类型是目标的类型 bit 1bit 0,1 不能定义指针及数组 sfr 1byte 定义地址缩写,片内数据存储器 sfr16 2byte 定义地址缩写 sbit bit 定义地址缩写,片内bit addressable ram
负数用补码形式代表
处理16位数据类型的时间比处理8位数据类型的时间要长
尽量使用最少变量长度及无符号的数据类型(bit and unsigned char)
数据类型之间的转换
自动转换 手动转换 bit = char = int = long = float
signed = unsigned
右边结果会转换成左边的数据类型
低级类型自动转换成高级类型并进行运算,运算结果以高级类型表示
只有基本的类型(char,int,long和float)可以自动转换 运算后用括号()写上要转换成的类型 Z = X*Y Z = (unsigned int) X*Y
定义变量
[存储种类] 数据类型 [存储器类型] 变量名表 = 初值
存储种类 存储器类型 auto (default)
extern
static
register data 直接访问内部数据存储器(128B) 速度最快 bdata 可位寻址内部数据存储器(16B) 位与字节混合访问 idata 间接访问内部数据存储器(256B) 访问全部内部地址 pdata 分页访问外部数据存储器(256B) MOVE @Ri xdata 外部数据存储器(64KB) MOVE @DPTR code 程序存储器(64KB) MOVC @A+DPTR
定义时省略存储器类型就根据编译模式规定
模式 说明 SMALL data = 速度最快
所有对象包括堆栈也是嵌入内部数据存储器 COMPACT
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