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Java中static关键字总结 1. 静态方法 通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法 声明为static的方法有以下几条限制: · 它们仅能调用其他的static 方法。 · 它们只能访问static数据。 · 它们不能以任何方式引用this 或super。 class Simple { static void go() { System.out.println(Welcome); } } public class Cal { public static void main(String[] args) { Simple.go(); } } 调用一个静态方法就是“类名.方法名”,静态方法的使用很简单如上所示。一般来说,静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。 2. 静态变量 声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了 class Value { static int c = 0; static void inc() { c++; } } public class Count2 { public static void prt(String s) { System.out.print(s); } public static void main(String[] args) { Value v1, v2; v1 = new Value(); v2 = new Value(); prt(v1.c= + v1.c + v2.c= + v2.c); v1.inc(); prt( v1.c= + v1.c + v2.c= + v2.c); } } 结果为:v1.c=0 v2.c=0 v1.c=1 v2.c=1 由此可以证明它们共享一块存储区。static变量有点类似于C中的全局变量的概念。 值得探讨的是静态变量的初始化问题。 如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块: class Value3 { static int c = 0; Value3() { c = 15; } Value3(int i) { c = i; } static void inc() { c++; } } public class Count { public static void prt(String s) { System.out.println(s); } Value3 v = new Value3(10); static Value3 v1, v2; static {//此即为static块 prt(v1.c= + v1.c + v2.c= + v2.c); v1 = new Value3(27); prt(v1.c= + v1.c + v2.c= + v2.c); v2 = new Value3(15); prt(v1.c= + v1.c + v2.c= + v2.c); } public static void main(String[] args) { Count ct = new Count(); prt(ct.c= + ct.v.c); prt(v1.c= + v1.c + v2.c= + v2.c); v1.inc(); prt(v1.c= + v1.c + v2.c= + v2.c); prt(ct.c= + ct.v.c); } } 结果为:v1.c=0 v2.c=0 v1.c=27 v2.c=27 v1.c=15 v2.c=15 ct.c=10 v1.c=10 v2.c=10 v1.c=11 v2.c=11 ct.c=11 这个程序展示了静态初始化的各种特性。如果你初次接触Java,结果可能令你吃惊。可能会对static后加大括号感到困惑。首先要告诉你的是,static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。正如在程序中所表现的,虽然v出现在v1和v2的前面,但是结果却是v1和v2的初始
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