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产生随机数技巧介绍.docVIP

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fortran产生随机数方法介绍(附代码)注意:现在计算机产生的随机数都是伪随机数。 1.0-1之间均匀分布的随机数 random_number(x) 产生一个0到1之间的随机数(x可以是向量),但是每次总是那几个数。 用了random_seed ()后,系统根据日期和时间随机地提供种子,使得随机数更随机了。 program random ?? implicit none ?? real :: x ?? call random_seed ()???? ! 系统根据日期和时间随机地提供种子 ?? call random_number (x)? ! 每次的随机数就都不一样了 ?? write(*,*) x ?? stop end program random 2.任意区间均匀分布的随机数 function my_random (lbound,ubound) implicit none ?real :: lbound,ubound ?real :: len ?real :: my_random ?real :: t ? ? ?len=ubound-lbound? !计算范围大小 ?call random_number(t)? !t是0-1之间的随机数 ?my_random=lbound+len*t ?return end 注意:在循环外call random_seed() 3.产生一个随机数数组,只需加一个循环即可 function my_random (lbound,ubound) implicit none ?real :: lbound,ubound ?real :: len ?integer size ?real :: my_random(size)?? !size代表数组元素的个数 ?real :: t ?integer i ??len=ubound-lbound? !计算范围大小 ?do i=1,10 ??call random_number(t)? !t是0-1之间的随机数 ??my_random(i)=lbound+len*t? !把t转换成lbound-ubound间的随机数 ?end do ?return end 注意:同理在循环外call random_seed() 4.标准正态分布随机数/高斯分布随机数 ?????? (1)徐士良的那本程序集里介绍了正态分布随机数产生的原理,不过他的方法只能产生较为简 单的随机数,随机数的质量并不高,特别是随机数的数目较多时。 ????? ?(2)Box 和 Muller 在 1958 年给出了由均匀分布的随机变量生成正态分布的随机变量的算法。 设 U1, U2 是区间 (0, 1) 上均匀分布的随机变量,且相互独立。令 ???????????? X1 = sqrt(-2*log(U1)) * cos(2*PI*U2); ???????????? X2 = sqrt(-2*log(U1)) * sin(2*PI*U2); 那么 X1, X2 服从 N(0,1) 分布,且相互独立。等于说我们用两个独立的 U(0,1) 随机数得到了 两个独立的 N(0,1)随机数。? 值得说明的是,该方法产生的随机数质量很高。嘻嘻,本人亲自验证过。 SAS和蒙特卡罗模拟_随机数 一、为什么选择SAS做蒙特卡罗模拟? 为什么要用SAS做蒙卡?首先,对我来说,我只会用SAS,而且打算用SAS完成我所有的工作。当然,其他一些通用的理由有(Fan, etc.,2002): 蒙卡是个计算密集的活,而SAS Base、SAS Macro、SAS/IML强大而灵活的编程能力能满足这一要求; 做蒙卡时要用到大量的统计/数学技术,而SAS就内置了大量的统计/数学函数(在 SAS/Stat和SAS/ETS);用Fortran或C++当然也是非常好的主意,只是他们缺少内置的统计函数,代码就要冗长复杂很多。 二、什么是蒙卡?一个启发性例子 好,开始,什么是蒙卡?了解它背景知识的最好办法当然是wiki-Monte_Carlo_method。蒙特卡罗是位于摩洛哥的一家赌场,二战时,美国Los Alamos国家实验室把它作为核裂变计算机模拟的代码名称。作为模拟方法,蒙卡以前就叫统计抽样(statistical sampling),我们感兴趣的结果因为输入变量的不确定而不可知,但如果能依概率产生输入变量的样本,我们就可以估计到结果变量的分布。跟蒙卡对应的,还有一种模拟技术叫系统模拟,包括排队、库存等模型,这些模型都跟随时间推移而出现的事件序列有关。下面举个蒙卡的例子,来自Evans, etc.( 2001)的超级简化版。 假设一家企业,利润是其需求量的函数,需求是随机变量。为了简化讨论,假定利润就是需求的两倍。这里输

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