多线程演示程序设计文档概要.docx

  1. 1、本文档共11页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
多线程演示程序设计文档概要

北京农学院计算机与信息工程学院 操作系统课程设计 多线程演示程序设计 系别:计算机科学与技术系 指导教师:张一 学号:201320721061 姓名:杨建利 日期:2015/7/22 利用C#语言编写的图形用户界面的多线程演示程序,侧重于线程的创建以及应用。 目录 1设计要求 3 2分析 3 3设计思路 3 4制作过程 4 4.1 三个界面的设计 4 4.2 函数设计 5 使用说明 9 1 主界面使用说明 9 2 输出素数界面使用说明 10 3 比大小游戏界面使用说明 10 操作注意的地方 10 课程设计收获 10 参考资料 11 1设计要求 设计一个有用户图形界面的多线程演示程序。 2分析 多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。具有这种能力的系统包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-level multithreading)或同时多线程(Simultaneous multithreading)处理器。[1]?在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理(Multithreading)”。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程(台湾译作“执行绪”),进而提升整体处理性能设计思路。【1】 根据设计要求以及定义,我们需要设计制作一个基于GUI的多个线程的操作程序,即同一时间段,要求程序执行多个任务。 3设计思路 1. 由于是图形用户界面,所以采取C#程序设计语言进行编写,使用VS2010/VS2012的编译器进行编写。 2. 设计一个主程序的界面,利用主程序页面创建两个线程,两个线程分别创建属于自己的界面,执行自己的操作,两者之间互相不干扰。 3. 为了增添实用性以及娱乐性。 3.1在主程序界面中创建一个时间线程,用于在主界面上显示系统时间。 3.2 创建背景音乐的播放线程(利用C#自带的播放函数) 3.3 在主程序中设计看图片的功能(无需单独创建线程,属于主线程) 4 设计完毕 4制作过程 4.1 三个界面的设计 1 主界面 2 输出素数界面 3 比大小游戏界面 4.2 函数设计 1 程序主界面: 1.1时间线程 创建时间线程,在时间线程中获取系统时间,然后利用委托的方式去操控主程序的时间编辑框,输出时间。 代码如下: //使用代理委托【2】 private delegate void ShowNowTime(String SystemTime); /// summary /// //创建时间进程函数 /// /summary private void Time() { while (true) { String SystemTime; SystemTime = DateTime.Now.ToString();//获取系统时间 AddTime(SystemTime); Thread.Sleep(1000);//每秒刷新一次 } } //在编辑框显示时间 private void AddTime(String SystemTime) { if (this.InvokeRequired) { ShowNowTime SNT = new ShowNowTime(AddTime); this.Invoke(SNT, SystemTime); } else { textBox1.Clear(); textBox1.Text = SystemTime; } } 1.2 背景歌曲

文档评论(0)

jiayou10 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8133070117000003

1亿VIP精品文档

相关文档