专题报告---数位影像压缩技术简介.doc

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專題報告---數位影像壓縮技術簡介 電機四 陳孝賢 數位影像的構成以及色彩系統: 相對於類比影像,數位影像是由許多的小格子所構成,我們將這些格子稱作pixel。不過每個pixel代表的意義在不同的色彩系統中也都不大一樣。 單色系統: 在單色系統中,pixel的值代表的就是亮度,0是最暗,255是最亮,一般就只用1個byte來表示。 彩色系統: 許多人都知道在繪畫時可以使用紅色、藍色和黃色這三種原色生成不同的顏色,這些顏色就定義了一個色彩空間。我們將紅色的量定義為 X 坐標軸、藍色的量定義為 Y 坐標軸、黃色的量定義為 Z 坐標軸,這樣就得到一個三維空間,每種可能的顏色在這個三維空間中都有唯一的一個位置。 但是,這並不是唯一的一個色彩空間。例如,當在電腦監視器上顯示顏色的時候,通常使用 RGB(紅、綠、藍)色彩空間定義,這是另外一種生成同樣顏色的方法,紅、綠、藍被當作 X、Y 和 Z 坐標軸。另外一個生成同樣顏色的方法是使用色調(X 軸)、飽和度(Y 軸)和亮度(Z 軸)表示,這種方法稱為 HSB 色彩空間。另外還有許多其它的色彩空間,許多可以按照這種方法用三維(X、Y、Z)、更多或者更少維表示,但是有些根本不能用這種方法表示。 常見的色彩空間系統有RGB、YUV(YCbCr)、YIQ、HSV、xvYCC…。一般都是用3個byte來表示。在影像壓縮中,常用到的是RGB系統以及YUV(YCbCr)系統,不同的系統間可以利用函數相互轉換。 RGB 採用加法混色法,因為它是描述各種「光」通過何種比例來產生顏色。光線從暗黑開始不斷疊加 產生顏色。RGB描述的是紅綠藍三色光的數值。 YCbCr系統,Y表示的是亮暗值,Cr、Cb則是代表彩度的部分,一般壓縮會利用這種格式,因為可以將亮度彩度分開來處理,壓縮上比較有效率。轉換公式: JPEG: 在電腦中,JPEG(發音為/jay-peg/)是一種針對相片影像而廣泛使用的一種失真壓縮標準方法。使用這種壓縮的檔案格式一般也被稱為JPEG;雖然在所有平臺上.jpg是最普遍的,但是針對這種格式一般的擴展名 .jpeg、.jfif、.jpg、.JPG、或是.JPE。 這個名稱代表Joint Photographic Experts Group(聯合圖像專家小組)。JPEG本身只有描述如何將一個影像轉換為位元組的數據串流(streaming),但並沒有說明這些位元組如何在任何特定的儲存媒體上被封存起來。一個由獨立JPEG小組(Independent JPEG Group)所建立的額外標準,稱為JFIF(JPEG File Interchange Format,JPEG檔案交換格式)詳細說明如何從一個JPEG串流,產出一個適合於電腦儲存和傳輸(像是在網際網路上)的檔案。在普遍的用法,當有人稱呼一個JPEG檔案,一般而言他是意指一個JFIF檔案,或有時候是一個Exif JPEG檔案。然而,也有其他以JPEG為基礎的檔案格式,像是JNG。 JPEG步驟介紹: DCT: 離散餘弦變換(DCT for Discrete Cosine Transform)是與傅利葉變換相關的一種變換,它類似於離散傅利葉變換(DFT for Discrete Fourier Transform),但是只使用實數。離散餘弦變換相當於一個長度大概是它兩倍的離散傅利葉變換,這個離散傅利葉變換是對一個實偶函數進行的(因為一個實偶函數的傅利葉變換仍然是一個實偶函數),在有些變形裡面需要將輸入或者輸出的位置移動半個單位(DCT有8種標準類型,其中4種是常見的)。 離散餘弦變換,經常被信號處理和圖像處理使用,用於對信號和圖像(包括靜止圖像和運動圖像)進行有損數據壓縮。這是由於離散餘弦變換具有很強的能量集中特性:大多數的自然信號(包括聲音和圖像)的能量都集中在離散餘弦變換後的低頻部分,而且當信號具有接近馬爾科夫過程(Markov processes)的統計特性時,離散餘弦變換的去相關性接近於K-L變換(Karhunen-Loève 變換--它具有最優的去相關性)的性能。 例如,在靜止圖像編碼標準JPEG中,在運動圖像編碼標準MJPEG和MPEG的各個標準中都使用了離散餘弦變換。在這些標準制中都使用了二維的第二種類型離散餘弦變換,並將結果進行量化之後進行熵編碼。這時對應第二種類型離散餘弦變換中的n通常是8,並用該公式對每個8x8塊的每行進行變換,然後每列進行變換,原因是切成小塊處理起來速度比較快。得到的是一個8x8的變換係數矩陣。其中(0,0)位置的元素就是直流分量,矩陣中的其他元素根據其位置表示不同頻率的交流分類。 公式: Quantization 人類眼睛在一個相對大範圍區域,辨別亮度上細微

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