第三单元计算机网络体系结构.pptVIP

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第三单元计算机网络体系结构

第三章 计算机网络体系结构 协议 计算机网络的体系结构 OSI参考模型 TCP/IP参考模型 五层协议的体系结构 3.1 协议(Protocol) 3.2 计算机网络的体系结构 3.3 OSI参考模型 1.OSI参考模型概述 2. OSI参考模型各层的功能 3. OSI参考模型中的数据传输过程 3.4 TCP/IP参考模型 沙漏计时器形状的 TCP/IP协议族 3.5五层协议的体系结构 计算机 1 向计算机 2 发送数据 计算机 1 向计算机 2 发送数据 计算机 1 向计算机 2 发送数据 计算机 1 向计算机 2 发送数据 计算机 1 向计算机 2 发送数据 计算机 1 向计算机 2 发送数据 应用层(application layer) 计算机 1 向计算机 2 发送数据 计算机 1 向计算机 2 发送数据 计算机 1 向计算机 2 发送数据 计算机 1 向计算机 2 发送数据 计算机 1 向计算机 2 发送数据 计算机 1 向计算机 2 发送数据 计算机 1 向计算机 2 发送数据 计算机 1 向计算机 2 发送数据 计算机 1 向计算机 2 发送数据 计算机 1 向计算机 2 发送数据 计算机 1 向计算机 2 发送数据 计算机 1 向计算机 2 发送数据 计算机 1 向计算机 2 发送数据 5 4 3 2 1 5 4 3 2 1 计算机 1 AP2 AP1 计算机 2 应用进程数据先传送到应用层 加上应用层首部,成为应用层 PDU 5 4 3 2 1 5 4 3 2 1 计算机 1 AP2 AP1 计算机 2 应用层 PDU 再传送到运输层 加上运输层首部,成为运输层报文 5 4 3 2 1 5 4 3 2 1 计算机 1 AP2 AP1 计算机 2 运输层报文再传送到网络层 加上网络层首部,成为 IP 数据报(或分组) 5 4 3 2 1 5 4 3 2 1 计算机 1 AP2 AP1 计算机 2 IP 数据报再传送到数据链路层 加上链路层首部和尾部,成为数据链路层帧 5 4 3 2 1 5 4 3 2 1 计算机 1 AP2 AP1 计算机 2 数据链路层帧再传送到物理层 最下面的物理层把比特流传送到物理媒体 5 4 3 2 1 5 4 3 2 1 物理传输媒体 计算机 1 AP2 AP1 电信号(或光信号)在物理媒体中传播 从发送端物理层传送到接收端物理层 计算机 2 5 4 3 2 1 5 4 3 2 1 计算机 1 AP2 AP1 计算机 2 物理层接收到比特流,上交给数据链路层 5 4 3 2 1 5 4 3 2 1 计算机 1 AP2 AP1 计算机 2 数据链路层剥去帧首部和帧尾部 取出数据部分,上交给网络层 5 4 3 2 1 5 4 3 2 1 计算机 1 AP2 AP1 计算机 2 网络层剥去首部,取出数据部分 上交给运输层 5 4 3 2 1 5 4 3 2 1 计算机 1 AP2 AP1 计算机 2 运输层剥去首部,取出数据部分 上交给应用层 5 4 3 2 1 5 4 3 2 1 计算机 1 AP2 AP1 计算机 2 应用层剥去首部,取出应用程序数据 上交给应用进程 5 4 3 2 1 5 4 3 2 1 计算机 1 AP2 AP1 计算机 2 我收到了 AP1 发来的 应用程序数据! 5 4 3 2 1 5 4 3 2 1 计算机 1 AP2 AP1 计算机 2 应 用 程 序 数 据 应用层首部 H5 10100110100101 比 特 流 110101110101 注意观察加入或剥去首部(尾部)的层次 应 用 程 序 数 据 H5 应 用 程 序 数 据 H4 H5 应 用 程 序 数 据 H3 H4 H5 应 用 程 序 数 据 H4 运输层首部 H3 网络层首部 H2 链路层 首部 T2 链路层 尾部 5 4 3 2 1 5 4 3 2 1 计算机 1 AP2 AP1 计算机 2 10100110100101 比 特 流 110101110101 计算机 2 的物理层收到比特流后 交给数据链路层 H2 T2 H3 H4 H5 应 用 程 序 数 据 H3 H4 H5 应 用 程 序 数 据 5 4 3 2 1 5 4 3 2 1 计算机 1 AP2 AP1 计算机 2 数据链路层剥去帧首部和帧尾部后 把帧的数据部分交给网络层 H2 T2 H3 H4 H5 应 用 程 序 数 据 H4 H5 应 用 程 序 数 据 H3 H4 H5 应 用 程 序 数 据 5 4 3 2 1 5 4 3 2 1 计算机 1 AP2 AP1 计算机 2 网络层剥去分组首部后 把分组的数据部分交给运输层 H5 应 用 程 序 数 据

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