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一种基于阴影图的实时反走样阴影算法.pdf

一种基于阴影图的实时反走样阴影算法 胡勋1,齐越1,沈旭昆1 1.北京航空航天大学虚拟现实技术与系统国家莺点实验室。北京100191 E—mail:b女l幽i垫!rlab:bu塑星dH:四 摘 要:阴影图是当前实时阴影绘制中的一种很有效的算法。该算法是基于图像空间的,当有限分辨率的阴影图映射 到一个足够大的场景中时。就会由于采样不足造成形变走样。本文给出了一种实时的阴影图算法。该算法把绘制一副 阴影图变成分别绘制若干副子阴影图并分别映射到场景中产生阴影。该算法可以突破硬件所支持的纹理最大分辨率的 瓶颈,增加阴影图的分辨率,以此来解决大场景中阴影走样的问题。此外,本文还给出了一种被称为“延时阴影”的 方法,对本文所提出的实时阴影绘制算法进行加速,使得在大规模场景中绘制阴影达到实时的效果。 关键宇:阴影图;延时着色:大规模虚拟场景;实时阴影 AReal-time Shadow BasedonShadow Anti—aliasingAlgorithm Maps Xun Shenl Hu‘.YueQil.Xukun 一 1.State ofVirtual and in Key 100191,China LaboiatoryReal畸TechnologySystemBeihangUniversity,B啕ing E—mail:huxun@vrlab.buaa.edu.cn Abstract:Shadowisallefficient forreal—timeshMow is based.Whena image mapping algorithm rendering.Thisalgorithm shadowwithlimitedresolutionintoa virtual willsufferfromthe errorsduetOit’s map maps large settle,it aliasing insufficient this We a shadow subshadow real—time rendersome sample,Inpaperpres朗t mappingalgorithm.We maps insteadofrenderoneshadowandthen themintovirtualscelle can respectively only map map respectively.Thisalgorithm handle errors the hardwarelimit.Funher resolutionoftheshadow theGPU more, aliasingbyvirtuallyincreasing map

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