教学内容第一课百变造型---陈宗未.docVIP

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《百变造型——角色和造型》教学设计 仁怀市实验小学 陈宗未 教学内容:清华大学出版社信息技术五年级下册第一课课。 教学内容分析: 本课从学会启动Scratch程序、认识Scratch工作界面、设计造型、程序设计四个方面入手,主要是让学生能初步地认识Scratch,在了解Scratch工作界面及其作用的基础上,运用Scratch进行简单程序的设计。 教学目标: 知识与技能: 1、了解信息科技在人类生活之应用。 2、了解并掌握什么是Scratch? 3、知道怎样使用指令模块进行脚本的搭建及程序设计。 过程与方法: 1、在课堂创设的情景和任务中掌握指令模块的用法和程序设计知识。 2、通过自主学习探究法和小组合作学习法帮助学生学会新知识。 情感态度与价值观: 1、运用分层递进、逐步提高的方法,认识和掌握程序设计的基本方法。 2、培养学生的思维能力和分析能力。 教学重点: 1、学会启动Scratch程序。 2、认识Scratch工作界面。 教学难点 : 结合所学知识在程序设计中能合理选择、正确运用指令模块里的命令。 教学方法: 讲解法、演示法、实践法。 教学准备: 计算机教室、scratch程序软件、教学实例及相关素材。 教学过程: 一、谈话导入: 计算机丰富了人类创造的可能性,有了计算机的帮助你可以自由地驰骋你的创意,创造出可以看的音乐、可以听的绘画、不可能的故事、极具个人风格的动画…… 本课,我们将利用Scratch设计一个类似换装游戏的变脸互动小游戏。 出示课题:百变造型——角色和造型 二、新授: (一)认识Scratch。 1、启动Scratch: 执行“开始”→“所有程序”→Scratch→Scratch命令,即可启动Scratch,进入Scratch的工作界面。 2、学生根据教师演示,自己启动电脑上的Scratch。 (二)认识Scratch的工作界面: 1、Scratch的工作界面主要有标题栏、菜单栏、指令模块区、角色资料表、脚本区、工具栏、控制按钮、舞台、新建角色按钮以及角色列表区等几部分组成。 2、学生了解和熟悉Scratch的工作界面。 (三)设计造型: 1、老师演示讲解设计造型步骤: 第一步:右击角色列表区中Scratch默认的小猫,选择“删除”命令。 第二步“单击“绘制新角色”按钮,打开“绘图编辑器”。在“绘图编辑器”里用“笔刷工具”绘制一张脸,用“色彩选取工具”在颜色板中选择白色,用“颜色工具”填充整张脸。单击“确定”按钮,完成新角色的绘制。 第三步:单击角色资料表中的“造型”选项卡,可以看到新增的造型。 单击“绘图”按钮,在绘图编辑器里增加新的脸型,完成第2个造型,以此类推完成第3个、第4个或更多造型。 2、学生根据老师演示讲解,进行设计造型操作练习。 (四)程序设计: 1、老师演示讲解变脸程序设计的步骤: 第一步:思考“变脸”作品的设计思路。 第二步:单击“指令模块区”的“控制”按钮,将“角色1被点击”脚本块拖拽到脚本区。 第三步:单击“外观”按钮,拖拽“下一个造型”脚本块到脚本区。 测试程序。 第四步:脚本设计好后,双击脚本块运行它。 2、学生根据老师演示讲解,尝试自己进行变脸作品程序设计。 (五)保存作品。 1、老师演示讲解保存作品的过程。 执行“文件”——“存档”命令,在弹出的“保存作品”对话框中选择保存的位置,输入新文件名为“变脸”,单击“确定”按钮,就将作品以sb格式保存起来。 2、学生完成变脸作品的保存。 三、交流总结: 1、展示学生作品。 2、小结本课知识。 (1)设计:用绘图编辑器绘制和修改角色及造型。 (2)脚本:当角色被点击,切换造型。 (3)技巧: ①右击舞台空白处,用“截取部分屏幕区域成为新角色”,将每个角色独立出来。 ②右击舞台上的角色,用“截取部分屏幕区域成为新造型”,添加新造型。 四、创作天地: 学生根据所学知识完成教材第10页的内容。 1

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