计算机图文信息处理常识-.docVIP

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第3章 图文信息处理常识 计算机操作员掌握必要的图文信息处理的基础知识,有助于更规范、更有效率地完成日常文字处理工作。本章分两部分,第一部分介绍了图形、图像的概念和常见的图像格式;第二部分介绍了有关书刊排版上常用的概念和校对符号的用法。 3.1 图形图像处理常识 3.1.1 图形图像基本知识 学习目标 了解图形、图像的定义 熟悉图像文件的格式及属性参数 熟悉图形、图像的属性参数 图形和图像是人们非常乐于接受的信息载体,是多媒体技术的重要组成部分。一幅图画可以形象生动地表示大量的信息,具有文本和声音所无法比拟的优点。因此了解图形图像处理技术是非常必要的。 一、图形和图像 在计算机领域,图形(graphics)rasterizing))~1/10,一般文件大小只有几十KB或一二百KB,而色彩数可达到24位,图像质量与照片没有多大差别,所以它被广泛运用于Web上。 6、PSD格式 PSD格式是图像处理软件Photoshop专用的图像的文件格式,文件占用空间一般比较大。 7、PCD格式 PCD格式是PhotoCD专用的存储格式,一般应用在CD-ROW上。PCD文件中含有从专业摄影照片到普通显示用的多种分辨率地图像,所以文件非常大。但是PhotoCD的应用范围非常广,现在的图像处理软件基本上都可以读取PCD文件或将其转换成其他格式的图像文件。 8.EPS(encapsulated postscript)格式 EPS是Adobe System公司的PostScript页面描述语言的产物,它是用来表示矢量图形的PostScript语言。由于桌面出版领域多使用PostScript打印输出,因此无论Windows还是Macintosh平台,几乎所有的图像、排版软件都支持EPS格式。 9、WMF(windows meta file)格式 WMF是一种比较特殊的文件格式,可以说是位图和矢量图的一种混合体,在桌面出版领域应用十分广泛,许多ClipArts图像就是这种格式存储的。 除了上述标准格式外,多数图像软件还支持其他格式文件的输入/输出,有的系统还有自己的图像文件格式。表3-1列出了PC机上应用的一些其他常用图像文件格式。 表3-1 其他常见图像文件格式 扩展名 文件简要描述 AL 矢量格式,是Adobe Illustrator文件格式 CDR 矢量格式,是CorelDraw的标准文件格式 CPT 矢量格式/位图格式,是Corel Photo-Paint的文件格式 DXF 矢量格式,Auto CAD的绘图交换文件格式 3DS 矢量格式,为3D Studio的动画原始图形文件格式 FIF 位图格式,分形图像文件格式,使用分形方法进行压缩 DRW 矢量格式,一种绘图文件格式 WPG 矢量格式/位图格式,是WordPerfect使用的图形文件格式 三、图像的属性参数 图像的属性参数主要包含分辨率、像素深度、图像的表示法和种类等。 1.分辨率 常见的分辨率有三种:显示分辨率、图像分辨率和像素分辨率。 (1)显示分辨率 显示分辨率又称屏幕分辨率,是指显示屏幕上能够显示出的像素数目,与具体显示模式有关。例如,标准VGA图形卡的最高屏幕分辨率为640像素*480像素,整个显示显示屏就含有307200个像素点。同样大小屏幕能够显示的像素越多,分辨率就越高,显示的图像质量越高。 (2)图像分辨率 图像分辨率是指组成一幅图像的像素密度,即数字化图像的大小,以水平和垂直的像素点数来表示。同一幅图,组成该图的图像像素数目越多,ZHE则说明图像的分辨率越高,图像看起来就越逼真。相反,图像就显得粗糙。图像分辨率实际上决定了图像的显示质量。 在用扫描仪扫描彩色图像时,通常要指定图像扫描的分辨率,也称为扫描分辨率,用每英寸像素点的数目来表示扫描分辨率可以用来间接地描述图像分辨率。例如,用300点/in的扫描分辨率扫描一幅8in×10in的彩色图像,就得到一幅2400像素×3000像素的图像。 图像分辨率与显示分辨率是两个不同的概念。图像分辨率是确定组成一幅图像的像素数目,而显示分辨率是确定显示图像的区域大小。如果显示器的为640像素×480像素,那么一幅320像素×240像素的图像只占显示屏的1/4;相反,2400像素×3000像素的图像在这个显示屏上就不能被完整的显示,只能通过滚动的方式浏览全部图像内容。另外,图像的质量与显示分辨率没有直接联系,也就是说,即使提高了显示分辨率,也无法真正改善图像的质量。 (3)像素分辨率 像素分辨率是指一个像素的宽度和高之比。通常1:1,不合理的像素宽高比将导致图像变形,因此在这种情况下必须对图像宽高比进行调整。 2色彩深度 色彩深度是指存储每个像素所用的二进制位数,它用来度量

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