第3章面向对象设计基础终稿.ppt

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第3章 面向对象 程序设计基础 2015-9-15 BirthDay类 class BirthDay{ int year,month,day; } 2.类的使用 定义某变量为该类型 创建对象:new 类名() 赋值 成员变量的使用 3.1.3 源文件构成及命名 (1)一个程序中由一个或多个类构成,这些类可以放在同一个源文件中,也可以放在不同文件中,编译后每个类都会对应一个class文件,该class文件主名与类名相同。 (2)如果一个源文件中各个类前面都没有public修饰符修饰,源文件主名可以任意取。 (3)如果一个源文件中某个类前面有public修饰符,则文件名必须与public修饰的类同名,但一个源文件中最多只能有一个类被public修饰。 (4)对于可以独立运行的Java Application程序,在命令行中通过 “java 主类名”执行,这里主类是包括main()方法的类,该方法是程序的入口,且类名后不能带后缀“.class”。 3.1.4 基本类型与参考类型变量的区别 1. 基本数据类型 int x,y; x=10; y=20; y=x; 3.1.4 基本类型与参考类型变量的区别 2. 参考数据类型 BirthDay Tombth,Marybth; Tombth=new BirthDay(); Marybth=new BirthDay(); Tombth.year=1999; Tombth.month=9; Tombth.day=10; Marybth.year=2000; Marybth=Tombth; 3.2.3 方法的重载 要构成方法的重载必须满足如下条件: (1)重载的方法在同一个类中,方法名相同 (2)方法的参数类型、个数、顺序至少有一个不同 3.3 封装 class BirthDay {int year,month,day;} public class BirthTest{ public static void main (String argsp[]) { BirthDay Tombth,Marybth; Tombth=new BirthDay(); Marybth=new BirthDay(); Tombth.year=1999; Tombth.month=9; Tombth.day=10; ...}} 3.3 封装 实现封装的步骤 (1)修改属性的可见性,如private修饰重要的成员变量 (2)创建访问属性的方法,如set、get方法等 (3)在方法中,加入属性的存取限制 3.4 构造器 3.4.4 多个构造器的相互调用 在一个构造器中只能通过this关键字来调用重载的另一个构造器 上机作业2 定义一个圆类,类中包含圆心x坐标、y坐标和半径等属性,有计算圆面积和周长的方法。(要求:定义构造器) 【0916上机情况总结】 工程名的命名问题(不要命名为*.java) src下的文件都是.java文件 类的构成 找问题1 class Person{ String name; int age; double height,weight; double bmi = weight/(height*height); if(bmi19.8) System.out.println(偏瘦); } 找问题2 class Person{ String name; int age; double height,weight; void setAge(int a){this.age = a;} void printAge(){System.out.println(a);} } 找问题3 class Circle{ int x,y,radius; public Circle(int x, int y, int radius) { this.x = x; this.y = y; this.radius = radius;} void print(){ System.out.println(周长是:+2*3.14*radius); System.out.println(面积是:+3.14*radius*radius); } } 【上节内容复习】 如何实现封装? 构造器的作用? 何时调用构造器? 【书面作业的问题】 书写 雷同 3.5 变量的作用域和初始化 (1)局部变量:要先赋值再使用 方法内部定义——作用域是整个方法 方法的代码块中定义——作用域是代码块 【找问题】 void print(){ double pi; System.o

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