第十讲Flash声音探究.ppt

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多媒体技术与网页制作 任课教师:郝选文 E-Mail:haoxuanwen@126.com 第十讲 Flash声音 1. 导入声音 Flash支持Wav和MP3两种格式的声音。 导入声音步骤: (1)“文件”-“导入”-“导入到库”; (2)在打开的对话框里选择需要导入的声音文件; (3)在库面板可以看到刚导入的声音文件。 第十讲 Flash声音 2. 引用声音 必须引用声音文件,声音对象才会出现在时间轴上,才能进一步使用声音。 声音只能添加在关键帧上。 引用步骤: (1)单击某关键帧; (2)在属性面板的“声音”下拉列表中选择已经导入到库的声音文件; (3)在时间轴上可以看到声波曲线。 第十讲 Flash声音 3. 编辑声音 引入声音后需要对声音对象进行编辑。 (1)效果 可以选择一些内置的声音效果。 第十讲 Flash声音 3. 编辑声音 引入声音后需要对声音对象进行编辑。 (2)编辑 对声音进行进一步的编辑。 第十讲 Flash声音 3. 编辑声音 引入声音后需要对声音对象进行编辑。 (3)同步 可以选择声音和动画同步的类型; 可以设置声音重复播放的次数以及循环播放。 第十讲 Flash声音 4. 按钮声音 单击某个按钮时发出声音即按钮声音。 按钮声音实例: (1)导入声音入库 (2)绘制按钮,选中Down状态,使其成为关键帧 (3)设置属性面板并编辑声音 (4)测试 第十讲 Flash声音 5. 操作实例一 展开的画卷 (1)在舞台中央绘矩形,边线无色,填充土黄色; (2)在矩形内绘小矩形,边线黑色,填充白色; (3)在小矩形内创建文字,行楷,黑色; (4)制作竖排小文字作为落款,并模拟红色印章; (5)插入新图层2,绘制大矩形,边线无色,填充绿色,作为蒙板蒙住图层1中的所有内容; 第十讲 Flash声音 5. 操作实例一 展开的画卷 (6)在图层1第50帧处插入帧,在图层2第50帧处插入关键帧; (7)选中图层2的第1帧,将该帧的图形由左到右在水平方向上缩小; (8)创建图层2的第1-50帧形状补间; (9)插入新图层3,使用矩形工具绘制卷轴,填充黑白线性渐变色,绘制卷轴两边梯形,黑色,调整好后转换为图形元件; (10)将画轴移到画卷最右端; 第十讲 Flash声音 5. 操作实例一 展开的画卷 (11)插入新图层4,选中图层3中的画轴执行拷贝命令,选择图层4第1帧执行粘贴到当前位置命令,按住Shift键的同时将画轴向左移动; (12)选中图层4的第50帧,插入关键帧,按住Shift键的同时将帧上的画轴水平移动至画面左侧,盖住蒙板边界; (13)在图层4的第1-50帧创建动画补间; (14)将图层2转为遮罩层; (15)添加背景音乐; (16)完成测试。 第十讲 Flash声音 5. 操作实例二 升降国旗 (1)分别建立底座和旗杆图 形元件,导入国旗为图形元件, 建立升旗/降旗按钮元件; (2)命名图层1为底座旗杆图层,从库中拖入底座和旗杆元件,放置好位置,调整好大小; (3)新建一图层命名为升降按钮,从库中拖入升旗/降旗按钮,放置好位置,调整好大小; 第十讲 Flash声音 5. 操作实例二 升降国旗 (4)新建一图层命名为升旗,从库中拖入国旗元件,调整好大小,放到旗杆下方,在第360帧处插入关键帧,用键盘将国旗移动到旗杆上方,并设置动画补间; (5)新建一图层命名为降旗,单击第361帧,插入关键帧,复制升旗层的国旗到该帧,放置到旗杆上方,到第720帧处插入关键帧,将国旗移动到旗杆下方,并设置动画补间; 第十讲 Flash声音 5. 操作实例二 升降国旗 (6)为升旗第1帧设置代码: Stop( ) ; StopAllSounds( ) ; (7)为降旗第361帧设置代码: Stop( ) ; StopAllSounds( ) ; 第十讲 Flash声音 5. 操作实例二 升降国旗 (7)为升旗按钮设置代码: On(press) {Play( ); mysound=new Sound(); mysound.loadSound(国歌.mp3,true); } 或将声音导入库,为库里的声音建立链接,通过行为窗口为当前按钮添加库里的声音; 第十讲 Flash声音 5. 操作实例二 升降国旗 (8)为降旗按钮设置代码: on(press) {gotoAndPlay(361);} (9)完成测试。 * * * * 只在左右声道播放声音 声音从一个声道切换到另一声道 在声音持续时间内增加或减小其幅度 左声道编辑区 右声道编辑区 声音起点/终点控制轴 操控按钮 事件:播放声音不受时间线的限制,该方式的声音必须完全下载才能播放,一般要求文件短小,常用于制作按钮声音。 开始:停止前面的声音播

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