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2006年黑龙江省小学信息技术教师LOGO语言培训 主讲:牛志刚 教学要求: 听课期间请将手机关掉; 不得做与教学无关的事项; 教室内不准抽烟、注意环境卫生; 教学安排: (教学过程中侧重于教法的运用) LOGO语言的简介 LOGO语言的基本命令 重复命令的操作;彩色命令的设置 过程的编辑及套用 七巧板拼图; 教 学 安 排 PCLOGO4.0与WINLOGO的安装知识; LOGO对学生学习方面的重要性简单介绍; PCLOGO的基础知识; 告别小海龟 回归LOGO 不是简单意义上的回归 否定之否定 螺旋式上升 与机器人教学相结合 与数学教学的整合 研究性学习极好的题材 把LOGO语言教学与培养程序设计后备人才相结合 国外LOGO语言教学研究的最新进展 当前国内许多学校还在使用10多年前的LOGO语言版本进行教学时,国外的LOGO研究开发早已取得了巨大的进展,各种功能强大但简单易学的LOGO编程平台早已在世界范围内得到广泛的应用。 2003年推出的NETLOGO 2004年推出的StarLogo 2.1 LOGO变成了MicroWorlds(微世界) 各国都有了自己的LOGO和微世界。 LOGO对学生学习方面的重要性简单介绍 在我国《中小学计算机课程指导纲要》中,Logo语言是“选学模块”中“程序设计语言”的一部分。在其“教学要求与教学建议”中提到:“LOGO语言是一种适合于青少年学生和初学者学习的程序设计语言,它采用儿童十分喜欢的搭积木拼图方式,通过海龟绘图来学习编制程序的一般方法,培养学生的逻辑思维和创造才能。 LOGO对学生学习方面的重要性简单介绍 LOGO语言的特点是:具有绘图、字表和会话功能、具有过程调用功能、结构化好、简单易学、形象直观。通过LOGO语言的教学,可以培养学生学习计算机的兴趣,使他们初步了解计算机是如何工作的,并初步掌握最基本的海龟绘图命令”。 机械海龟由Logo语言指令控制。机械海龟上有笔。笔可被置于“书写”的位置,使得在海龟移动时留下一条轨迹;也可以处于“隐藏”的位置,这时海龟在地板上或桌面上移动时就不会留下轨迹。通过使用计算机程序中的适当指令,笔的颜色可以改变。 PCLOGO的基础知识 LOGO的启动与BYE退出命令; 四种屏幕的认识:用F2、F3、F4、F1键的切换看屏幕;用ESC键的从帮助中退出; 讲解ST、FD、BK、RT、LT命令画图; RT、LT命令中的转角强调顺时针与逆时针; 画图过程中介绍CS、HT; 画数字10来讲PU、PD命令;练习:画虚线; PE的用法; 画直角三角形中讲HOME(在无法知道转角的度数、斜线的长度的的情况); 在HOME命令讲解中应注意起点位置; 比较HOME与CS命令的异同; 典型课例: 《LOGO语言的基本命令》 哈尔滨市师范附属小学校 牛志刚 内角与外角,判断谁是转角: FD 到 FD 按外角转 BK 到 BK 按外角转 FD 到 BK 按内角转 BK 到 FD 按内角转 你知道吗? 发出 PU 或 PE 命令后,也可用 DRAW 回到落笔状态,但原有图形会被清除 海龟的边界 633×473 海龟步 633 = 319(右)+ 314(左)????????????473 = 234(上)+ 239(下) 不准越界命令: FENCE ?????? 恢复环绕命令: WRAP 海龟四要素: 位置:可用 FD、BK 命令改变 指向:可用 RT、LT 命令改变 起落:可用 PU、PD、PE 命令改变 隐显:可用 ST、HT 命令改变 注意:海龟要素改变后,将一直保持直到遇到下一条同类命令;指向可用 RT、LT 命令改变;起落可用 PU、PD、PE 命令改变;隐显可用 ST、HT 命令改变。 重复命令REPEAT 分析并写出正方形画法命令:FD 100 RT 90(注意两命令一行) 使用重抄键调用上述命令四次; 强调上述命令FD 100 RT 90操作重复四次; 介绍重复命令的格式: REPEAT 4[FD 100 RT 90](写时应注意在刚才的命令上直接将重复体括进来,逐步介绍) 注意:重复次数应是整数,如果输入是小数,LOGO将自动四舍五入 . 图形闭合原理:海龟无交叉地画一个闭合图形,回到原位原方向,向一个方向的总转角是 360 度。 左转和右转图形的左、右手判别法:手心向外、四指指向海龟方向,图形在拇指侧,符合左手的是左转图形,符合右手的是右转图形。 练习 练习边长为80、120、150、200等正方形; 分析“米”字型的画法:重复体FD 100 BK 100 RT 45(为什么RT 45); 练习重复命令 ①太阳
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