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一个完整的服装设计部门具体有哪些工作职业?
来源:?张思思sisi的日志
1、最重要的当然是“产品开发部门”:? 设计总监:主要负责每季整体开发的产品企划和统筹监督工作。? 主设计师:根据企划导向设计大部分的具体款式,并跟进样衣的制? 作。? 设计师:配合主设进行服装款式设计和辅料配样等工作。(主要分梭织设计师与针织设计师,部分公司有单独的图案设计师进行服装图案和面料的开发)? 设计助理:配合其他设计师做一些琐碎的事情,部分公司此职位可能会兼做试衣模特。2、制版部门及样衣间? 版房主管:通常除了制版之外,还需要进行总体工作量的统计及细分安排,并起到监督和修正工作。? 版师:根据任务的分配进行每季款式的制版工作。? 推版师:正确样衣在大货生产之前,需要其他尺码的推版工作。? 样衣工:制作样衣。3、生产部门? 生产总监:负责整体生产工作的计划安排,具体生产任务的实施及监督工作。? 跟单(QC):生产大货过程中的跟进监督人员,随时将产前样交与开发部门进行确认等。(生产工艺单的制作有时也由跟单人员完成,或另外配备人员)? 质检人员:大货出厂入仓之前对货品的抽样检验。4、采购部门? 负责全部面辅料的开发与资源整合,具体人员数量由公司情况而定。??5、销售部门? 这个部门就不需要赘述了吧~和任何行业的销售部门的职责一样啊!当然这里完整地说包括“市场部”“商品部”“销售部”,每个部门负责的具体事务不同。? 外地人员就是区域经理、店长、陈列员、导购等终端人员了。6、陈列部门? 这个部门是负责品牌店铺的陈列工作的,每个公司陈列部的构架都有所不同,总体来说肯定是有陈列主管的,加上其他陈列人员,负责的工作有:店铺装修的空间设计、橱窗设计、店铺内服装的分区摆放、海报等终端指导工作。 而具体终端的执行则是由销售部或商品部的人员来具体执行。
服装设计部职能1、收集整理国内外服饰资讯(包括面料、颜色、款式),掌握国内外服饰流行趋势,负责相关技术文件、工艺数据及标准样版的制定、审批、归档和保管;?2、依据公司产品定位,配合设计总监完成每季度产品的开发主题,确定面料、颜色,制定每季产品款式架构,开发起版计划;?3、规划整理每季参考图片和样衣,带领设计师了解同类品牌的市场,根据确定的产品开发方案展开产品款式设计工作;?4、落实各节点的设计任务(包括针对各季度货品销售上市情况提前进行的补款设计工作);3S7?5、根据公司整体进度安排,跟踪样版制作,解决相关问题,并组织品控部以及相关设计师对样版进行评审、修正、确定;?6、负责开发有关的新技术、新工艺、新材料,做好产品创新与成本控制的结合,从设计角度适当考虑产品大货生产;?7、就公司当季销售产品与营销部门沟通,进行销售跟踪,根据市场情况整理反馈相关资料,以备在今后开发设计上进行改良,调整不理想因素,使产品适应市场需求,增加竞争力;?8、组织完善对设计人员的日常内部管理以及协调沟通与其它部门的相关配合工作。服装设计师职责及服装设计师的基本技能与素质要求1、绘画基础与造型能力. 绘画基础与造型能力是服装设计师的基本技能之一。2、丰富的想象力. 独创性和想象力是服装设计师的翅膀,没有丰富想象力的设计师技能再好也只能称为工匠或裁缝,而不能称之为真正的设计师。3、对款式、色彩和面料的掌握. 服装的款式、色彩和面料是服装设计的三大基本要素。4、对结构设计、裁剪和缝制的理解. 对结构设计、裁剪技术的学习,也是服装设计师必须掌握的基础知识。5、对服装设计理论及历史的了解. 服装设计的初级阶段是对一些基础技法和技能的掌握,而成功的服装设计师更重要的是应具备设计的头脑和敏锐的创作思维,只掌握基础技能、能画漂亮的效果图是远远不够的。6、对20世纪服装发展史和大师风格的掌握. 了解和掌握2世纪服装发展史及大师的风格是成为服装设计师的一条快捷之路。7、了解市场营销学与消费心理学. 一名成功的设计师首先应在市场上取得成功,要根据企业的品牌定位规范自己的设计风格和路线。8、电脑运用能力?随着电脑技术在设计领域的不断渗透,无论在设计思维和创作的过程中,电脑已经成为服装设计师手中最有效、最快捷的设计工具,特别是在一些较正规的?服装企业中对服装设计CAD、服装设计CAM等设计、打版、推版软件的运用十分普及,绣花纹样、印花纹样等也是靠计算机来完成。9、观察力和敬业精神. 作为一名服装设计师,对服装具有敏锐的观察力是非常重要的。从事服装设计行业还需要有敬业精神,不仅仅把它当成一个谋生的饭碗,更应看作一种事业来追求和热爱它。“热爱”这个词其实一点都不过分,只有你全 身心地投入,努力地去付出,才能最终获得丰厚的回报。其实做任何事情都一样。夏奈尔在20世纪初期从设计女性
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